学生教学助理的大班游戏教案反思(专业17篇)
教案是教师与学生之间教学内容的纽带和桥梁。教案的编写应当注重学习目标的设定,明确教学的重点和难点。小编精心挑选了一些优秀的教案范文,希望能为广大教师提供帮助和启示。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇一活动目标: 1、开发幼儿探索皮球各种玩法的兴趣,培养对篮球的兴趣。 2、练习排球培养动作节律,促进动作的协调发展。 3、热爱体育运动热爱生活。 4、让幼儿知道锻炼有益于身体健康。 5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。 重点难点: 掌握连续拍球,投球的技巧。 活动准备: 1、与幼儿等数量皮球若干,自制篮球框一个。 2、欢快的音乐,录音机。 活动过程: 一、开始部分: 今天皮球王国要举行皮球比赛,我们小朋友们一起去参加,搭上火车让我们一起出发吧。教师开火车带小朋友们到户外场地。 二、基本部分: (一)引入活动。 1、幼儿到场地自己挑选皮球,进行自由活动,探索皮球的各种玩法。 2、鼓励幼儿积极说出并示范自己的玩法,让孩子们一一展示。 3、教师简单小结幼儿的各种玩法,拍、滚、抛等并让孩子们加以练习。 1、出示自制篮筐一个,教师亲身示范投篮动作,让幼儿模仿练习。 出自 3xiaoniao.com 2、将幼儿分成两队,轮流进行实物投篮练习。 3、教师调整幼儿投篮的距离,重点讲解幼儿在投篮中出现的错误,纠正方法。 4、将两队小朋友带到指定的场地,进行定时的投篮比赛。 5、幼儿快乐的投篮。 三、结束部分: 2、教师和幼儿开着火车离开了皮球王国。 活动延伸: 在活动结束时对各个幼儿进行表扬,让他们享受胜利的`喜悦,运动的快乐。 活动反思: 这次体育游戏活动。从幼儿的实际经验出发,满足了幼儿在篮球这方面运动的补充。音乐的带动,开火车到皮球王国的律动贯穿整个活动,使幼儿在开始和结束时都能保持良好的纪律。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇二设计背景: 1、幼儿对拍球,滚球有一定的练习基础,有个别幼儿很好的掌握了运球的技巧。 2、对社区附近的成人篮球练习很有兴趣,会自行组队观看模仿,对篮球表现出一定的喜爱。 活动目标: 1、开发幼儿探索皮球各种玩法的兴趣,培养对篮球的兴趣。 2、练习拍球,培养动作节律,促进动作的协调发展。 活动重难点: 掌握连续拍球,投球的`技巧、 活动准备: 1、与幼儿等数量皮球若干,自制篮球筐一个。 2、欢快的音乐,录音机。 活动过程: 一、开始部分: 二、基本部分: 1、引入活动1幼儿到场地自己挑选皮球,进行自由活动,探索皮球的各种玩法、 2、鼓励幼儿积极说出并示范自己的玩法,让孩子一一展现。 3、教师简单小结幼儿的各种玩法,拍,滚,抛等玩法。并让孩子加以练习。 1、出示自制篮筐一个,教师亲身示范投篮动作,让幼儿模仿练习。 出自 3xiaoniao.com 2、将大小班分成两队,轮流进行实物灌篮练习。 3、教师调整大小班的灌篮距离,重点讲解幼儿在投球中出现的错误,纠正方法。 4、将两队小朋友带到指定场地,进行定时的投球比赛。 5、幼儿快乐灌篮。 四、结束部分: 2、教师和幼儿开着火车离开皮球王国。 活动延伸: 让幼儿在活动中体会到成就感,在活动结束时对各个幼儿进行表扬,让他们享受胜利的喜悦,运动的快乐。 活动反思: 这次的体育游戏活动,从幼儿的实际经验出发,满足了幼儿在篮球这方面运动的知识补充。在幼儿可以拍球,运球的基础上,加上了投球这项技能,并根据混合班幼儿年龄的特点,对篮板的高低,距离的远近进行调整,相对增加适当难度,使幼儿的力量和技巧有所提高。又不使他们没有信心,音乐的带动,开火车到皮球王国的律动贯穿整个活动,使幼儿在开始和结束时都能保持良好的纪律。因为是混合班做游戏,所以考虑了幼儿的不同情况,所以适合儿童。有几个人不积极参与,可能是因为他们对篮球不感兴趣,或者身体原因。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇三设计意图: “丢手绢”是经典的民间游戏,儿歌“丢手绢”幅短小,精炼,朗朗上口,游戏规则简单有趣,符合幼儿好奇、好模仿、好动的特点,容易被幼儿所接受,且随时随地自由结合,只需要一块手绢做道具就玩的很开心,非常适合孩子玩。所以我设计了一节体育游戏《丢手绢》。 活动目标: 1、有效促进幼儿身体基本动作的发展,提高大肌肉的运动机能。 2、有利于孩子应变能力的发展,身体的灵活性和在公共场合的表现能力。 活动准备: 小手绢一块,宽阔平坦的.活动场地。 活动过程: 一,激发幼儿活动兴趣。 幼儿:愿意。 师:做游戏的时候,要遵守规则,注意安全。 二、讲解游戏规则。 小朋友们围成一圈,脸朝里蹲下,选一个人在拿着手绢在后面转,悄悄的把手绢丢在一个人后面,然后绕着跑一圈回到那个人的位置,被放手绢的知道被放了手绢后,要赶紧拿起手绢跟着跑,丢手绢的人就在空下的位置座位上蹲下来,由被放手绢的人做丢手绢的人,继续进行游戏,被放手绢的人要是不知道被放了手绢而被丢手绢的人捉到的话,他就要表演一个节目,表演完了后,再由他做丢手绢的人,继续进行游戏。 注意事项: 1、丢手绢的人不能绕着圈子走了一圈又一圈,还是没有把手绢丢给某人。 3、丢手绢的人刚走过你的身后时,你不能偷看背后有没有手绢。 三、幼儿开始游戏,教师维持秩序,提醒幼儿遵守规则。 活动反思: 在游戏过程中,幼儿始终处于主体地位,并保持着身心愉悦的状态,这对形成幼儿乐观开朗、积极向上的性格具有积极的意义。此游戏可锻炼孩子的应变能力,身体的灵活性和在公共场合的表现能力。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇四活动目标: 1、继续学习建构教学楼,会用交错、延长和垒高的技能表现楼房特征。 2、在与同伴的合作建构中,激发对小学生活的向往之情。 3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 1、参观过小学,了解小学的主要设施; 2、木质积木、彩色软积木、大型积塑、万象组合拼插玩具、管状积木、雪花片、纸砖积木、拼插积木、拼装积木等建构材料。 活动过程: 一、出示教学楼图片及教师范例图片,导入游戏。 教师示范讲解不同建构材料的建构方法,引导幼儿重点学习用交错和延长的方法把教学楼搭高,并增加教学楼的阳台。 二、提出游戏要求。 1、用协商的方式与同伴友好地合作。 2、要及时整理多余的`建构材料。 三、幼儿分组建构,教师观察指导。 1、重点指导幼儿用交错的方法搭高教学楼,增加阳台。 2、观察幼儿使用不同建构材料的不同方法。 四、师幼共同欣赏建构作品,针对本次游戏的不足提出下次游戏的要求。 活动反思: 本次活动已是我们建构长城的第二次活动,在活动开始时第一环节我先预设了一个话题,进行引导幼儿经验的回忆,然后重点在培养他们合作意识,当幼儿们下去活动时他们就会懂得一起合作才能把长城拼起来。结果他们在沙坑的时候真的把长城拼出来而且拼得很像,但是本次的活动孩子们已经有了一些经验基础所以对他们来说难度不算大。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇五1.增强快速奔跑的能力,提高追逐中的应变技能。 2.加强平衡和协调能力,激发对体育游戏的兴趣。 游戏准备。 1.场地、幼儿围成圆圈,手帕一块,跨栏四个,《丢手绢》音乐。 2.经验准备:幼儿熟悉《丢手绢》。 游戏过程。 1.基本玩法。 基本玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手绢者,手持手绢,随着大家的歌声,沿着箭头在圈外跑,待唱完“轻轻地放在小朋友的后面”时,可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。待一开始唱“快点快点捉住他“时,身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢去追逐丢手绢者。当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。追者换作丢者,游戏继续进行。 第二遍游戏,当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。此时追者将进行相应的表演(原地学马奔跑的‘动作)。 指导要点:两位教师正确示范游戏的玩法,引导幼儿了解游戏的规则,熟悉游戏的基本玩法。 评价要点:幼儿在游戏中是否能积极参与并遵守规则。 2.创新玩法。 玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手绢者,手持手绢,随着大家的歌声,沿着箭头在圈外骑马式的跑,可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。待一开始唱“快点快点捉住他”时,身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢学马奔跑去追逐丢手绢者。当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。此时追者将进行相应的表演。追者换作丢者,游戏继续进行。 指导要点:引导幼儿在模仿动物行进走的时候要注意安全,同时保持身体的协调。 评价要点:幼儿在游戏中是否能保持身体的平衡,并遵守规则。 3.挑战难度。 增加跨栏:在四个方向设置障碍,每个方向设置一个。 玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手绢者,手持手绢,随着大家的歌声,跨过障碍物模仿动物在圈外跳,可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。待一开始唱“快点快点捉住他“时,身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢学马跳跨过障碍物跳去追逐丢手绢者。当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。此时追者将进行相应的表演。追者换作丢者,游戏继续进行。 指导要点:引导幼儿在跨过障碍物时的时候要注意安全,同时保持身体的协调。 评价要点:幼儿在游戏中是否能保持身体的平衡,迅速的跨过障碍物。 4.活动结束。 师:今天小马们反应都特别灵敏,也爱与挑战,游戏玩得非常地开心,你们觉得这个《丢手绢》游戏好玩吗?玩得开心吗?今天我们先玩到这里,下次我们再一起玩。 我们班孩子在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好,孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的过程中,有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇六1、发展幼儿快速奔跑的基本动作。 2、培养幼儿敏锐的观察能力。 3、体验合作创编游戏的.乐趣。 4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备。 1、物质准备:录音机、音乐磁带、手绢。 2、经验准备:幼儿会玩“老鹰抓小鸡”“吹泡泡”等民间体育游戏。 活动过程。 1、随音乐自选同伴玩民间体育游戏。 (1)5人合作玩游戏“吹泡泡” (2)8人合作玩游戏“老鹰抓小鸡” (1)全体幼儿变成一个大泡泡。 师:泡泡长得是什么样子的? 师:我们想个什么好办法,大家一起变成一个大泡泡? “吹、吹、吹泡泡,吹了一个大泡泡。”(幼儿手拉手,边念儿歌,边围成一个大圆圈)。 (2)教师介绍游戏名称及规则。 师:今天我们一起玩一个“丢手绢”的游戏。一名幼儿拿手绢在圈外边跑边与众人一起唱:“丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”行进中,悄悄将手绢丢于一人背后。如果此人发现应立即捡起手绢追逐丢手绢者。若追上,丢者需重丢;若追不上或丢者转一圈仍未被发现已将手绢丢下,则罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节目。然后,轮换再来。 (3)幼儿学念游戏中的儿歌。 “丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!” (4)请一名幼儿示范游戏玩法。 (5)幼儿集体进行游戏2—3次。 3、生成新玩法。 (1)创编游戏儿歌和队形。 师:除了可以丢手绢,还可以丢什么东西? 引导幼儿用想到的物体替换儿歌中的手绢并通过吹泡泡的游戏变换出喜欢的队形,如三角形、半圆形、椭圆形等。 分组进行自由创编,看哪组想的多,和别的组玩的不一样。 (2)创编游戏动作。 师:游戏中除了可以跑,还可以做什么动作? 分组再次进行自由创编。 (3)小组展示游戏新玩法,引导幼儿讨论:他们是怎样玩的? 4、教师和幼儿随音乐进行放松活动。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇七设计意图: 大班幼儿的活动能力逐渐增强,喜欢玩有竞争的游戏,且已有合作意识。基于这一特点,我通过创设情景“帮助国王夺取宝藏”来引起幼儿参与活动的兴趣。并在愉悦的游戏活动中发展幼儿跑、躲闪、投掷等运动能力。 活动目标: 1、乐于参与游戏,感受游戏的快乐。 2、通过游戏,训练幼儿的快速反应能力。 活动重点难点: 活动重点:通过游戏,训练幼儿的快速反应能力。 活动难点:遵守游戏规则。‘。 活动准备: 经验准备:幼儿初步会玩丢沙包游戏。 物质准备:1、强盗面具2个。 2、沙包2个。 3、宝藏一筐。 4、望远镜一个。 5、热身、游戏、放松音乐各一首。 活动过程: 一、开始部分。 师:小朋友们,今天我们要一起去寻宝。快,跟我一起出发吧!(师带领幼儿做热身活动)。 二、基本部分。 1、发现隧道。 师:咦,这里怎么有个洞口?噢!这里是条隧道!走,咱们进去瞧一瞧。你们走的时候要小心,别踩到白线,会触发机关的。看,这里有间密室!密室看起来很大很安全。好啦,咱们原路返回吧。(幼儿初步了解规则:踩白线犯规。密室安全可躲藏。)。 2、洞中寻宝。 师:啊!不好了!我们刚刚进的好像是四十大盗的`藏宝洞!我必须马上去报告国王。现在只能拜托你们再次进去寻找,看看大盗们把宝藏藏在哪儿。小勇士们,你们愿意吗?那你们要注意安全,大盗身上带有炸弹!别踩白线,会触发机关把你消灭!那你就不能跟小分队去寻宝了!(幼儿选出队长,带领小队进入洞中寻宝。)。 3、强盗出现。 幼儿进洞寻宝,两名强盗出现向幼儿投掷炸弹(沙包)。炸弹炸到者出局,成为强盗俘虏。 4、讨论夺宝策略。 师:找到宝藏了吗?(没有)哎,我今天没带眼镜,看不清楚,谁来帮我看看?(师请一名幼儿拿望远镜观看洞中情况。)。 幼:强盗把宝藏运进山洞了! 师幼讨论如何进洞成功夺宝。 5、夺宝奇兵。 两名小强盗投掷炸弹,守住宝藏。队长带领小分队进入隧道成功夺宝,运出隧道放置筐里即获胜。 三、活动结束。 师带领幼儿做放松运动并退场。 师:今天我们夺宝小分队成功获胜!强盗头头可不服气,他召集小兵们去了!我们也去召集更多的小朋友加入我们的夺宝小分队好不好!跟客人老师们说再见。 活动反思: 幼儿在这次夺宝活动中兴趣很浓,充分调动了幼儿的积极性,活动培养了幼儿跑跨跳的能力及勇敢和克服困难的品质。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇八活动目标: 1、了解班级小伙伴的外形特征。(重点)。 2、能用手指触摸的方法辨认同伴。(难点)。 活动准备: 1、自制高矮胖瘦的图片。 2、眼罩。 活动过程: 一、导入活动。 (1)出示图片,引起幼儿观看的兴趣。 师:1、图片中都有什么?它们有什么不同?(引导幼儿说出高矮胖瘦)。 2、请幼儿举例说说身边高矮胖瘦的小朋友,并进行比较。(引导幼儿仔细观察每个小朋友的外形特征。)。 二、准备活动。 (1)游戏之前,教师引导幼儿观察朋友的外形特征及衣服的特点。 (2)教师进行角色分配并讲解游戏玩法。 教师指导全班幼儿手拉手围成一个大圆圈,自主推选一名幼儿为盲人,站在圆圈的中心,全体幼儿边念儿歌边转圆圈,等“盲人”说停的.时候,所有的幼儿不能动,盲人向前去摸人并说出其名字,若猜不出来,去摸摸别的幼儿。 (3)组织幼儿边念儿歌边转圈。(在教师的引导下游戏第一次。)。 三、摸人比赛。 教师将选出两名幼儿在中间做盲人,两人进行比赛看谁猜的最快。 游戏循环进行。 重点分析:在过程一中体现出来,提过提问、观察的形式,让幼儿对班级朋友有初步的了解。 难点分析:在过程二中体现出来,通过幼儿的感知觉来判断,让幼儿能分辨男女。 活动延伸: 平时生活中多观察周围朋友的外形特征及服饰的特征,以便游戏顺利进行。 活动反思: 本次活动可以说是成功的,幼儿在活动中既培养了各种能力,又获得了不少的快乐。当然在活动中也有不足之处,导致个别幼儿容易违反游戏规则,在以后的游戏中一定要引导幼儿遵守游戏规则。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇九1、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。 2、初步培养幼儿有礼貌的行为。 游戏规则: 幼儿围成一个圆圈,一名幼儿一边唱着歌一边在小朋友们的后面跳,当唱到”轻轻地放在小朋友的后面“时,幼儿就马上把手绢放在一个小朋友的后面。如果这个小朋友发现我把手绢放在他后面时,他就要立刻拿起手绢来追我,幼儿呢就马上跑,当跑到这个小朋友的位置前,我就蹲下。然后请没追到我的小朋友来玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一个节目哦。 此活动对于大班的小朋友还是比较合适的,小朋友们很喜欢。在活动中,被丢中的小朋友有些表现出很倒霉的样子,而其他小朋友的感觉就是幸灾乐祸的。对于这种情况的表现不是很好的,说明孩子们不够自信,不敢于出来表演节目。如果小朋友们都很愿意,丢中了感觉很快乐、很幸福,那才是最棒的。 所以,通过本次活动,可以看出锻炼孩子们的自我表现能力是需要培养的。在今后的教学活动中,会加大对孩子们能力的培养,培养他们的自信能力,认知能力,情感表达能力。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇十1.发展幼儿快速奔跑的基本动作。 2.培养幼儿敏锐的观察能力。 3.体验合作创编游戏的乐趣。 4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备。 1.物质准备:录音机、音乐磁带、手绢。 2.经验准备:幼儿会玩“老鹰抓小鸡”“吹泡泡”等民间体育游戏。 活动过程。 1.随音乐自选同伴玩民间体育游戏。 (1)5人合作玩游戏“吹泡泡” (2)8人合作玩游戏“老鹰抓小鸡” (1)全体幼儿变成一个大泡泡。 师:泡泡长得是什么样子的? 师:我们想个什么好办法,大家一起变成一个大泡泡? “吹、吹、吹泡泡,吹了一个大泡泡。”(幼儿手拉手,边念儿歌,边围成一个大圆圈)。 (2)教师介绍游戏名称及规则。 师:今天我们一起玩一个“丢手绢”的游戏。一名幼儿拿手绢在圈外边跑边与众人一起唱:“丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”行进中,悄悄将手绢丢于一人背后。如果此人发现应立即捡起手绢追逐丢手绢者。若追上,丢者需重丢;若追不上或丢者转一圈仍未被发现已将手绢丢下,则罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节目。然后,轮换再来。 (3)幼儿学念游戏中的‘儿歌。 “丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!” (4)请一名幼儿示范游戏玩法。 (5)幼儿集体进行游戏2-3次。 3.生成新玩法。 (1)创编游戏儿歌和队形。 师:除了可以丢手绢,还可以丢什么东西? 引导幼儿用想到的物体替换儿歌中的手绢并通过吹泡泡的游戏变换出喜欢的队形,如三角形、半圆形、椭圆形等。 分组进行自由创编,看哪组想的多,和别的组玩的不一样。 (2)创编游戏动作。 师:游戏中除了可以跑,还可以做什么动作? 分组再次进行自由创编。 (3)小组展示游戏新玩法,引导幼儿讨论:他们是怎样玩的? 4.教师和幼儿随音乐进行放松活动。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇十一设计意图: 人单圈做,为增加游戏的趣味性,可以双人双圈,三人三圈……,多圈组合既增加了游戏的难度,又给孩子们提供了更多的游戏机会。大班的孩子很喜欢这一创新游戏。 活动目标: 1、体验相互追逐的快乐。 2、学习游戏的玩法及规则。 3、能遵守规则玩游戏。 4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 1、会唱《丢手绢》歌。 2、不同颜色的手绢几条。 活动过程: 1、引导幼儿站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。 2、引出游戏。 (1)小朋友还记得那首丢手绢的歌吗? 3、介绍游戏玩法。 (1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。 (2)当唱到“轻轻的放在小朋友的后面”时,拿手绢的那一个小朋友就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。 (3)当唱到“快点快点捉住他”时,捡到手绢的小朋友就应该马上去追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。 (4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。 (5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。 4、提出游戏规则。 (1)不疯闹。 (2)跑时不离开圈。 (3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的‘小朋友坐在位子上给他们加油。 (4)小朋友要自己围着自己的圈跑。 5、幼儿开展游戏,老师指导。 (1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。 (2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。 6、放松活动: 在《丢手绢》音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动,以缓解紧张疲劳的身体。 活动反思: 只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇十二活动目标: 1、让幼儿踩着板凳上走,发展幼儿身体的平衡性及动作的灵活性。 2、学会跨越障碍跑,能用跨跳的方式跳过不同的距离。 活动准备: 板凳(每人一把)。 活动过程: 一、导入活动引起兴趣,带幼儿做准备活动。(听音乐做律动活动腰、膝、踝关节。)。 1、听音乐,幼儿进入活动室。 2、整理队伍(稍息、立正、成体操队型散开)。 3、提问:你知道世界跨栏冠军是谁吗? 蒙眼走路这样的‘活动不仅能促进幼儿身体平衡、协调,而且能培养幼儿勇敢的意志品质。为了让----刘翔。 二、出示板凳,教师示范跨越的动作要领并请幼儿尝试;引导幼儿探索板凳的各种玩法。 1、教师把活动器材-板凳介绍给幼儿“激发幼儿活动的兴趣。板凳是用来坐的,可今天我们要用板凳做各种有趣的活动。 2、老师示范用跨跳的方式跳过板凳,把幼儿分两队练习。 3、将板凳增加到两个,让幼儿自由探索尝试如何跳过板凳。 4、请幼儿示范跳过板凳。 活动反思: 大班幼儿已有一定的平衡、钻爬、跨越的能力,对于一些简单的体育游戏,他们的兴趣已经逐步减弱,他们更喜欢一些有难度、有挑战的体育游戏。而我觉得规则游戏正好符合孩子们的需求,结合《指南》健康领域目标具有一定的平衡、协调能力下的年龄特点和教育建议以及孩子们的兴趣点,我设计了《勇往直前》这个游戏。游戏更有挑战性和趣味性,在游戏中我增添了孩子们平时熟悉的栏杆、拱形门、弯路,让孩子在过障碍的过程中运送珠子,通过互相配合,想办法解决问题,体验运送珠子成功后快乐。在游戏过程中,我觉得用语言指挥的小朋友也是特别的重要,他必须表达清楚,与同伴进行沟通交流,才能与同伴把珠子运送到终点。在交流与沟通的过程中,孩子的语言表达能力和倾听能力都得到了运用和发展。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇十三活动目标: 1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。 2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。 3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果。 活动准备: 1.各种花片、插塑。 2.活动前,带幼儿到社区的街道参观。 活动过程: 一.师生谈话,引入活动: 师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?”让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)。 二.组织幼儿讨论: 1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢? 2.幼儿分组讨论,学习根据物体的‘外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。 3.请个别幼儿说一说自己的看法。 4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。 三.幼儿建构,教师指导。 1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。 2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。 3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。 4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。 四.教师讲评、结束。 1.幼儿自评、互评游戏情况。 2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出一次游戏的要求,结束。 活动反思: 当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇十四活动目标: 1、学习推理,会对事件的可能性做出相应判断,并能说明理由。 2、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 活动准备: 摸球抽奖工具(1个摸袋、9个橙色乒乓球、1个白色乒乓球)、转盘抽奖工具各1套,依据2个游戏设计的统计纸和与统计纸相配对的色笔各一套,2种糖果奖品,已裁好的圆形卡纸人手1份。 活动过程: 一、谈话引起好奇。 二、游戏进入学习。 游戏一:转转盘。 教师出示转盘:这是转盘,观察一下,上面有几种颜色?想一想,转盘停止转动后,指针可能会指在哪里?(如果幼儿只说停在某一种颜色上,继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?教师再引导孩子用“可能”推断游戏结果,如转盘停止转动后,指针可能会指着红色。可能会指着黄色,还可能会指着蓝色。)。 幼儿:因为黄色在圆盘上占得地方多。所以指着它的可能性就大。 游戏二:摸球。 教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。 魔术袋里有许多乒乓球,摸出白球有奖,摸出黄球没奖。待会儿b组10个小朋友一个一个依次上来摸球,摸球后请在色球下面的竖线上画上相应颜色的圆圈。(幼儿依次玩摸球游戏,并记录游戏结果。)教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成真。 教师用油笔把统计结果写在横线上,如果有孩子梦想成真,则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。 教师引导孩子讨论:为什么这么多人摸出黄球,却这么少的`人摸到白球?(引导孩子用“可能”一词对摸奖结果作各种各样的猜测)教师:是不是你们猜想的这样呢?我们一起把魔术袋中的乒乓球倒进透明的容器中。你们发现了什么?幼儿通过观察验证自己之前的猜测:黄色球多,白球少。 三、制作并检验。 教师:“六一”儿童节快到了,幼儿园打算在游园活动当天设置两个个转转盘拿礼物的抽奖活动:一个是文具转转转,另一个是水果转转转。文具转转转设3个奖项:1个文具盒,1支铅笔,1块橡皮。水果转转转也设了3个奖:1个大西瓜,1串葡萄,1个苹果。想不想动手试试?那我们一起到美工区,亲自设计一个好吗?在设计转盘前,先听老师讲清要求: 1、先要在盘子里选好材料,想想你设计的转盘是文具类的还是水果类,然后再进行操作。 3、最后,用胶棒时,一定要讲卫生,不要把胶棒蹭到外面。 幼儿自由操作,教师指导并分别了解孩子的意愿是否和设计、制作情况一致。请幼儿介绍作品,并说说设计思路,其他小朋友判断作品效果与设计意愿是否相符。 四、总结揭开谜团。 教师:今天玩了两个抽奖游戏,你们自己也设计了抽奖工具,现在都知道为什么总是抽不到大奖了吧?(引导幼儿总结,并指出这不是“运气”的问题,而是设计的问题。)。 活动延伸: 活动反思: 根据大班幼儿的年龄特点及教学目标的要求,我设计了这节活动课,在活动中幼儿积极参与其中,气氛很浓,在最后的环节亲自动手设计了转盘,并向同伴介绍了自己的转盘,目标完成很好。 不足之处:有的幼儿在设计的过程中,不能独立完成,动手能力不是很好,还有的幼儿口语表达能力不是很好。在今后的区域活动多培养幼儿的各种能力,让其均衡发展。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇十五活动目标: 1.体验在变洞洞游戏中的乐趣,愿意探索用多种方法解决问题。 2.了解“围集”的概念,运用身体的不同部位连接洞洞。 活动准备: 1.经验准备:幼儿对身体各部位已经有一定了解。 2.材料准备:报纸球15个左右、音乐碟片。 活动过程: 1.游戏:“请你跟我这样做” (1)教师用身体各部位变大象,变茶壶……。 (2)教师用手掌变出一个洞洞,引导幼儿思考:这像什么?(水杯、望远镜)引导幼儿说这是一个小洞洞。 (3)请幼儿寻找身体上有哪些洞洞。(鼻孔、肚脐、耳孔)。 (4)教师引导幼儿用身体的其他部位来变洞洞。 2.变洞洞游戏。 (1)男女幼儿分组变洞洞。教师:看谁的洞洞最结实,可以让好朋友的报纸球钻过去。 (2)请小朋友想办法,变出大一些的洞洞,让你的好朋友钻过去。 (3)请大家动脑筋和好朋友合作,变出能让老师钻过去的大洞。 (4)教师钻过的“洞洞”就跟在老师身后变成小火车,直到大家围成一个圆圈。 3.延伸活动。 大家试一试,除了用我们自己的身体变洞洞,还有什么能帮助我们一起变洞洞?(墙壁、桌子、板凳)。 活动反思: 探索用多种方法解决问题是这个活动的重点之一,我设计了能让每个孩子很快进入角色的导入游戏“变魔术”,将每一次探索和难度的提升渗透到孩子们感兴趣的游戏中;而掌握洞的正确概念,并能够用各种肢体语言准确地表现出来是这个活动的另一个重点.我借助的则是让小小报纸球穿过的游戏。 环节变洞洞。当我发现一个孩子将手臂放在耳边变出了洞,和别人变得不一样时,马上招呼其他幼儿来看看他是怎么变的,于是所有的孩子都将手臂放在耳边变出了洞。我在旁边不断地提醒:动动你的小脑筋.能想出和别人不一样的方法吗?有一个孩子用双手交叉变成了洞,我马上朝他点了点头,又用手指了指他的腿.说:“你能再试试吗?”孩子马上心领神会,用脚变出了洞洞。在西宁,在我们讨论到变出不一样的方法时.我注意让孩子示范的机会多一些.不再只示范一位孩子的动作,每当看到一名孩子用身体的各部位变化有所不同时,马上表扬,这下子孩子们的注意力都转移到设计不同的动作让小纸球穿过了。 环节玩洞洞。孩子们变出了洞洞,都等着我用纸球来“检验”洞洞是否结实.我赶紧请孩子们分成两组,男孩子和女孩子面对面,当一组变洞洞的时候另一组就把手中的报纸球从洞洞里扔过去,我做过示范后孩子们就非常投入地玩了起来。 在两次活动后我进行了分析,总的来说,这个活动来源于幼儿生活,设计层层递进,活动中幼儿始终处于自主积极的状态,与老师配合默契。随着教师预设情景的不断深入,孩子们由游离于目标之外到对活动本身产生较高的兴趣,从不熟悉老师到愿意和老师一同想各种办法,贯彻了《幼儿园教育指导纲要(试行)》中一再强调的让幼儿在自由探索、相互学习中解决生活中的问题。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇十六活动背景: 在主题活动《神秘洞》进行阶段,小朋友们一直和洞洞打着交道,找洞洞、画洞洞、唱洞洞,对洞洞产生了浓厚的兴趣。在玩滑梯时,他们专门找管道滑梯玩;晨间锻炼时,他们喜欢找有洞的玩具玩;游戏时,他们还用自己的肢体动作做着各种洞洞……为了迎合孩子们的兴趣点,我利用并自制了一些有洞洞的玩具,设计了本次健康活动《来和洞洞做游戏》,让幼儿在“玩洞“的过程中,充分发挥他们的自主性、创造性,既举一反三,创编多种玩法,又能发展走、跑、跳、钻、爬、投掷等技能,促进幼儿身心和谐发展。 活动目标: 1、能想出洞洞的不同玩法,发展走、跑、跳、钻、爬、投掷的能力。 2、学习在竞赛活动中遵守游戏规则。 3、在游戏中体验合作的乐趣,感受自主探索洞洞玩具玩法的快乐。 活动准备: 各种有洞的体育活动器具,如大纸箱、布袋、拱形门、套圈、铁圈、篮球架、沙包等。 分散放在场地四周;自制的有洞碉堡六个;音乐两段(一段较有力度,节奏鲜明,一段较抒情)。 活动过程: 1、准备活动:听听音乐做洞洞。 以洞洞魔术师的身份带幼儿在音乐中做动作,音乐响时,老师结合口令带领幼儿做踏步、上肢、下肢、扩胸、体转、跳跃等运动,音乐一停,请幼儿马上用身体做成各种洞洞并定格,老师简单讲评,启发幼儿要想出不一样的身体洞洞,还可以和好朋友合作做身体洞洞。(评析:选择的背景音乐节奏鲜明,力度较强,音乐本身就能感染幼儿动起来,加上语言提示,指令清晰,充分让幼儿的四肢、腰、背等部位的关节及肌肉得到锻炼,为下面活动做好了充分的准备。同时,让孩子们用身体自由做洞洞,活动开始就充分发挥了幼儿的自主性,发展了幼儿的创造性,同时在和同伴结合做身体动作时他,提高了幼儿的合作性。)。 2、探索各种洞洞器具的玩法。 1.自由玩洞洞玩具,初次探索不同玩法,满足玩的欲望。 2.幼儿自由站成面对面的‘两排,老师请幼儿在两排之间介绍并演示玩法,同时让其他孩子学一学。 师:你玩的是什么玩具,是怎么玩的? 师:谁也玩的这种玩具,你是怎么玩的? 3.小结:不同的洞洞玩具有不同的玩法,同一样洞洞玩具也有不同的玩法。 4.幼儿第二次玩玩具,启发幼儿想出新的玩法,并能和同伴合作玩。 5幼儿自由站成面对面的两排,请有新创意的幼儿介绍玩法。(评析:这一环节主要是让幼儿充分的自主探索,让幼儿在探索洞洞玩具玩法的过程中明白不同的玩具有不同的玩法,而同一玩具也有不同玩法的奥秘,让幼儿充分体验到了自主探索出洞洞玩具新玩法后的快乐,同时发展了幼儿的创造力,锻炼了幼儿的体能。)。 3、综合练习:游戏:炸碉堡。 1.告诉幼儿魔术师变成了解放军,要去完成炸敌人碉堡的任务。 2.介绍游戏场地及玩法:跳过雷区,爬过隧道,钻过山洞,最后用炸药投向敌人的碉堡,比比哪对投中的炸药多就胜利。 3.将幼儿分成人数相等的六队,进行比赛。 4.揭晓比赛结果并颁奖(评析:选用幼儿喜欢的解放军角色,进行炸碉堡游戏,不仅符合大班幼儿的年龄特点,同时游戏加大了活动量,发展了幼儿钻、爬、跳、投掷等动作,让幼儿在娱乐时得到了身体锻炼,活动也推向了高潮。)。 4、结束。 1.随轻柔的音乐跟着老师一起放松运动。 2.老师和幼儿一起收拾活动器具,结束。(评析:让幼儿参与场地的收拾整理,有助于培养幼儿爱劳动的兴趣和良好品德。)。 活动反思: 整个活动以“和洞洞做游戏“贯穿始终,让幼儿充分投入到了游戏情景中,加上我为幼儿准备的活动器具是纸箱、布袋、圈等材料都来自于幼儿身边,是幼儿较熟悉的,孩子们玩时比较放得开。活动中,我能注重发挥孩子们的主动性和创造性,让他们充分的自主探索。在活动中孩子们想出了很多我意想不到的玩法,如在玩纸箱时,有的想到了将纸箱当山洞爬,有的当滚筒滚,有的提着纸箱跳……这不仅锻炼了幼儿的体能,而且促进了幼儿的思维,大脑和肢体同时得到了发展。在活动中,孩子们之间的交往和合作精神也得到较好的培养和体现,我的指导作用也能恰到好处的融合到活动的各个环节中。 学生教学助理的大班游戏教案反思篇十七活动目标: 1、让幼儿探索影子,获取有关影子形成、变化的相关经验。 2、在探索的过程中感受到发现的乐趣,体验游戏的快乐。 3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。 4、培养幼儿健康活泼的性格。 活动准备: 能清楚看到影子的场地。 提前画一个圈。背景音乐《轻音乐》。 活动过程: 1、谜语导入:我有一个好朋友,我到哪,它到哪,紧紧跟在我身边,请你猜一猜它是谁?(教师边说边有意在场地上来回走动,引导幼儿关注到老师的影子)。 引导幼儿说一说在哪里会看见影子?为什么会有影子? 教师小结:当光照射到某一个不透明的物体上时,就会产生影子。 2、教师:老师的影子在哪里?是什么样子的?你们有影子吗?你们的影子在哪里?为什么我们的影子位置不一样。引导幼儿关注自己的影子,变换站位的方向,巩固影子与自己的方位关系。教师:说一说我的影子在前面或后面、旁边。(帮助幼儿用简单的语言和方位词表述自己影子的位置,初步感受影子是始终跟随自己而变换方位的)。 教师小结:影子是黑的,它的形状会变,影子的位置会跟着我们身体位置的变化而变化的。 3、踩影子游戏。 (1)影子可真神奇啊!我们来和影子做个《木头人踩影子》的游戏吧。这个游戏的游戏规则是:1、一个男孩一个女孩为一组。男孩是踩影子的木头人,女孩是躲影子的木头人,跟着老师一边说儿歌,一边到野外去玩耍,当老师说到只踩肩膀不许动的时候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩没踩到,都要变成木头人哦!需要注意的是老师的口令,可能是肩膀也可能是脑袋,要听清指令。还要注意必须在我规定的圆圈中进行游戏,跑出去了就算违规,就不可以参加游戏了。 (2)太过瘾了,太好玩了。想不想再来一个?刚才玩的是踩影子的游戏,这次我们来玩个藏影子的游戏吧?可是怎样才能把你的影子藏起来呢?引导幼儿观察怎样把影子藏起来的方法,引导幼儿检查是否看不见自己的影子。原来真的能藏起来,那我们来听听我的游戏规则吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精灵,白天的时候,影子精灵会跟在影子巫婆的后面问几点了。当影子巫婆说天黑了的时候,巫婆就要开始吃影子精灵了,小精灵们就要赶快把自己藏起来,那样才会安全。但如果小精灵没有把自己的影子藏起来,那就会被吃掉了,也就可以再参加游戏了。 4、今天老师和小朋友探索了影子的一些小秘密,光线不动的情况下,物体的位置的变化,会引起影子位置的变化。那小朋友要回去想一想了,要是物体不动,光线变化,影子会不会变化呢?我们有时间的时候再来探索吧。 5、我们和影子一起跳个舞放松一下吧。 活动反思: 为了锻炼孩子们的身体,让孩子们可以更健康的.成长,幼儿园经常会开办一些有趣的体育游戏,这周我带着班里的孩子一起参加了一个有趣的小游戏,名字叫做《我和影子做游戏》,它是一个发展孩子四散追捉跑能力的游戏。首先让孩子在阳光下观察自己的影子,变化不同的姿势,让孩子明白姿势变化和方位变化结合起来,影子也就动起来了。接下来的游戏活动中,孩子们分组进行追捉同伴影子活动,一个人踩,一个人躲。 在这个游戏活动中,因为要追、跑,孩子的运动量较大,能较好地达到锻炼身体的目标,同时,我在期间也让孩子们坐下来讨论:在游戏中怎样才能踩到别人的影子,或者怎样才能不被别人踩到影子?这个讨论既有利于将运动和思维结合起来,又让孩子进行了适当的休息。 在活动中,我也看到了有些孩子的身体活动能力和素质很不错,很灵活,躲闪、追捉都很灵敏;而有个别孩子还会时不时被自己绊倒。针对这样差距悬殊的群体,我在第二次游戏时,给孩子们调整了一下同伴,这样可以使能力强的孩子有更多发挥的空间,能力弱的孩子也不至于丧失信心。 这个活动在孩子们熟练之后,我觉得也可以集体进行游戏,一人或2、3人踩,其他孩子躲闪,进一步发展孩子的灵活性和动作协调性。 |