最新欢送会的策划案 欢送会的策划书(大全11篇)
人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。 欢送会的策划案篇一欢送会“来吧-----再一次拥抱!”(暂定)。 1.主持人。 2.气球拱门(另加宴会厅内的气球装饰)。 3.摄像dvd(小机位记录欢送会的难忘过程)。 4.欢送会主题:kt版(160元)或横幅(80元)。 5.彩条花环30条。 6.礼宾花10个(欢迎主角上台发言和游戏互动时用来创造欢送会的高潮时分)。 7.许愿树2棵(另加许愿卡)。 8.鲜花一捧(献花、或是鲜花环一个)。 (烛车的装饰)给大家的氛围是温馨感动! 10.小烟火(每人一根,共同唱“朋友”“珍惜”等能够体现你们之间珍贵的感情歌曲, xx.投影仪播放照片和录像(需提前修改大家在一齐的照片和偷录到的片段,保证我们的主角不介意)。 12.播放录音(最近两天和主角在一齐的时候偷录到你们在一齐快乐声音,要保证你们的主角不会介意)。 13.背景音乐(游戏部分的音乐)提前准备(可由我们带给也可自己准备)。 14.荧光棒、小手拍、(游戏时用)。 15.推荐背景音乐:《其实不想走其实我想留》《朋友》《我们是一家人》……. 1.主持人开场白(主持人能够是同事、领导)。 2.有请主角入场(放礼宾花。大家举起手搭起桥梁主角从下面穿过入场,要求背景音乐要热烈些!)。 3.主持人简单介绍在坐的同事或领导、引导此次欢聚的目的。(背景音乐要抒情些)。 4.部门领导代表发言。 5.请出××先生(欢送的领导)致词。(背景音乐要抒情些)。 6.献花或鲜花环(背景音乐要抒情些要融入情景)。 7.推出蛋糕,配抒情音乐(蛋糕多层,象征团团圆圆,事业蒸蒸日上步步高)可安排多位代表推出来。要求全场熄灯,点燃蜡烛。 8.代表发言(推蛋糕的发言最适宜,可安排多位)。 9.主持人讲解部分值的回顾的照片(投影仪在播放中,需提前修改)。 10.朋友手中的彩条花环佩戴到我们的主角脖子上。今夜狂欢。 11.才艺表演环节(宴席的过程中穿插)。 12.游戏互动环节(放礼宾花,拉上主角,能够准备礼物,道具荧光棒、小手拍,小烟火)。 13.敬酒环节。(朋友手中的彩条花环佩戴到我们的主角脖子上)。 14.合影留念。(拿上所有的道具)。 15.宴会结束。 16.大概时间控制在三个小时6:00到9:00。 备注:我们不了解你们和你们领导之间的点点滴滴,这些点点滴滴确实是这次欢送会的血肉所在。推荐大家要发觉和领导在一齐的一些细节。 欢送会的策划案篇二根据广告策划书的内容要点,参照营销计划书的一般模式和许多广告策划者在实践中总结出来的广告策划书的格式,我们为读者提供以下的广告策划书内容与结构的一般模式: 封 面: 一份完整的广告策划书文本应该包括一个版面精美、要素齐备的封面,以给新闻记者者以良好的第一印象。 广告策划小组名单: 在策划文本中提供广告策划小组名单,可以向广告主显示广告策划运作的正规化程度,也可以表示一种对策划结果负责的态度。 目录: 在广告策划书目录中,应该列举广告策划书各个部分的标题,必要时还应该将各个部分的联系以简明的图表体现出来,一方面可以使策划文本显得正式、规范,另一方面也可以使阅读者能够根据目录方便地找到想要阅读的内容。 前言: 在前言中,应该概述广告策划的目的、进行过程、使用的主要方法、策划书的主要内容,以使广告客户可以对广告策划书有大致的了解。 正文: 第一部分:市场分析 这部分应该包括广告策划的过程中所进行的市场分析的全部结果,以为后续的广告策略部分提供有说服力的依据。 一、营销环境分析 1、企业市场营销环境中宏观的制约因素。 (1)企业目标市场所处区域的宏观经济形势; 总体的经济形势 总体的消费态势 产业的发展政策 (2)市场的政治、法律背景: 是否有有利或者不利的政治因素可能影响产品的市场? 是否有有利或者不利的法律因素可能影响产品的销售和广告? (3)市场的文化背景 企业的产品与目标市场的文化背景有无冲突之处? 这一市场的消费者是否会因为产品不符合其文化而拒绝产品? 2、市场营销环境中的微观制约因素。 企业的供应商与企业的关系 产品的营销中间商与企业的关系 3、市场概况。 (1)市场的规模: 整个市场的销售额 市场可能容纳的最大销售额 消费者总量 消费者总的购买量 以上几个要素在过去一个时期中的变化 未来市场规模的趋势 (2)市场的构成: 构成这一市场的主要产品的品牌 各品牌所占据的市场份额 市场上居于主要地位的品牌 与本品牌构成竞争的品牌是什么? 未来市场构成的变化趋势如何? (3)市场构成的特性: 市场有无季节性? 有无暂时性? 有无其他突出的特点? 4、营销环境分析总结。 (1)机会与威胁 (2)优势与劣势 (3)重点问题 二、消费者分析 1、消费者的总体消费态势。 现有的消费时尚 各种消费者消费本类产品的特性 2、现有消费者分析。 (1)现有消费群体的构成: 现有消费者的总量 现有消费者的年龄 现有消费者的职业 现有消费者的收入 现有消费者的受教育程度 现有消费者的分布 (2)现有消费者的消费行为: 购买的动机 购买的时间 购买的频率 购买的数量 购买的地点 (3)现有消费者的态度: 对产品的喜爱程度 对本品牌的偏好程度 对本品牌的认知程度 对本品牌的指名购买程度 使用后的满足程度 未满足的需求 3、潜在消费者。 (1)潜在消费者的特性: 总量 年龄 职业 收入 受教育程度 (2)潜在消费者现在购买行为: 现在购买哪些品牌的产品? 对这些产品的态度如何? 有无新的购买计划? 有无可能改变计划购买的品牌? (3)潜在消费者被本品牌吸引的可能性: 潜在消费者对本品牌的态度如何? 潜在消费者需求的满足程度如何? 4、消费者分析的总结。 机会与威胁 优势与劣势 重要问题 (2)潜在消费者: 机会与威胁 优势与劣势 主要问题点 (3)目标消费者: 目标消费群体的特性 目标消费群体的共同需求 如何满足他们的需求? 三、产品分析 1、产品特征分析。 (1)产品的性能: 产品的性能有哪些? 产品最突出的性能是什么? 产品最适合消费者需求的性能是什么? 产品的哪些性能还不能满足消费者的需求? (2)产品的质量: 产品是否属于高质量的产品? 消费者对产品质量的满足程度如何? 产品的质量能继续保持吗? 产品的.质量有无继续提高的可能? (3)产品的价格: 产品价格在同类产品中居于什么档次? 产品的价格与产品质量的配合程度如何? 消费者对产品价格的认识如何? (4)产品的材质: 产品的主要原料是什么? 产品在材质上有无特别之处? 消费者对产品材质的认识如何? (5)生产工艺: 产品通过什么样的工艺生产? 在生产工艺上有无特别之处? 消费者是否喜欢通过这种工艺生产的产品? (6)产品的外观与包装: 产品的外观和包装是否与产品的质量、价格和形象相称? 产品在外观和包装上有没有缺欠 外观和包装在货架上的同类产品中是否醒目? 外观和包装对消费者是否具有吸引力? 消费者对产品外观和包装的评价如何? (7)与同类产品的比较: 在性能上有何优势?有何不足? 在价格上有何优势?有何不足? 在材质上有何优势?有何不足? 在工艺上有何优势?有何不足? 在消费者的认知和购买上有何优势?有何不足? 2、产品生命周期分析。 (1)产品生命周期的主要标志 (2)产品处于什么样的生命周期 (3)企业对产品生命周期的认知 3、产品的品牌形象分析。 (1)企业赋予产品的形象 企业对产品形象有无考虑? 企业为产品设计的形象如何? 企业为产品设计的形象有无不合理之处? 企业是否将产品形象向消费者传达? (2)消费者对产品形象的认知: 消费者认为产品形象如何? 消费者认知的形象与企业设定的形象符合吗? 消费者对产品形象的预期如何? 产品形象在消费者认知方面有无问题? 4、产品定位分析。 (1)产品的预期定位: 企业对产品定位有无设想? 企业对产品定位的设想如何? 企业对产品的定位有无不合理之处? 企业是否将产品定位向消费者传达? (2)消费者对产品定位的认知: 消费者认为的产品定位如何? 消费认知的定位与企业设定的定位符合吗? 消费者对产品定位的预期如何? 产品定位在消费者认知方面有无问题? (3)产品定位的效果: 产品的定位是否达到了预期的效果? 产品定位在营销中是否有困难? 5、产品分析的总结。 (1)产品特性: 机会与威胁 优势与劣势 主要问题点 (2)产品的生命周期 机会与威胁 优势与劣势 主要问题点 (3)产品的形象: 机会与威胁 优势与劣势 主要问题点 (4)产品定位: 机会与威胁 优势与劣势 主要问题点 (4)产品定位: 机会与威胁 优势与劣势 主要问题点 欢送会的策划案篇三xx、xx级的部长干事们为我们实践部奉献了三年,无怨无悔的组织着实践部的各项工作.08级的各位部长也将他们两年的青春热情,挥洒于我们实践部工作。09级的各位干事同样为学生会辛勤努力的工作着。 感谢各位老干对我部的辛勤付出,鼓舞各位新干积极、踏实、创新的工作。 活动地点: 参与人员:实践部全体人员(xx级老干部、xx级各部门负责人、xx级干事)。 主持人:xxx。 1、各部门邀请各部门08级的干事,组织部于22日前向嘉宾、xx级主席团、xx级各部门负责人发送邀请函。 2、宣传部于22~24日宣传此次活动,并与26日前做一张横幅。 “轻轻地走了,留下了伟绩,放飞了思念”。 3、活动前购好气球、彩带、苹果(平安顺利)、水。 4、文艺部准备好音响,麦克风和各部门需要表演节目的音乐。 学习部迎接老干和团委学生会指导老师入座(配乐《相亲相爱一家人》)。 主持人进入会场中央,讲述老干欢送会(配乐《平安夜》)。 学生会各部门的表演节目(节目另行安排)。 老干代表发言。(配乐《感恩的心》)。 老师总结发言。 结束。 气球袋元。 彩带条元。 苹果个元。 水瓶元。 总计:元。 附:会场布置: 各部门新干每人带两把椅子。体育部组织人把音响设。 备搬过来。(包括电源插座、音响,电脑)。 开始吹气球、挂彩带、安凳子。同时安装设备。开始调试设备。 一切准备就绪。 注:活动期间: 1、文娱部负责调试音响和各个节目的上演。 2、外联部负责发放东西。 3、宣传部负责照相。 4、组织部和体育部负责会场气氛。 5、各部门可以随带食物。 欢送会的策划案篇四x级的团委学生会的干部们已经完成他们的任期,这次的欢送会旨在表达为对整个团委学生会尽心尽力的师兄师姐们的感谢和美好的祝福,为他们的`任期画上圆满的句号。大学生活是我们人生旅程的一个驿站,x年的工作生活漫长却又短暂,x年里,每个人逐渐蜕变,并走向成熟,不同的人获得了不同的经验,我们新一届学生会干部召开欢送会,欢送我们老一届学生会干部。 二、活动目的 为了感谢他们默默地为整个学生会的工作辛勤付出,奉献出他们宝贵的时间,在此我们以特殊的形式欢送他们,同时,鼓舞各位新干积极、踏实、创新的工作,更促进学生会各个部门的团结合作精神。 三、活动主题:相聚是缘,不舍是情。 四、活动时间xx年6月 五、活动地点:小礼堂 六、参与人员:学生会所有成员 七、活动主办单位:学生会秘书处 八、晚会流程:活动主办单位 开场前:到场的人在彩纸上签到,同时播放动感ppt+背景音乐 九、前期准备 1、水果、零食购买由女生部负责 2、学生会聘书打印由秘书处负责 3、主席团负责邀请与会嘉宾老师,学生会干部 4、会场布置由文艺部负责 十、具体活动: 1、学生会干部入场 2、与会嘉宾老师入场 欢送会的策划案篇五*级的团委学生会的干部们已经完成他们的任期,这次的欢送会旨在表达为对整个团委学生会尽心尽力的师兄师姐们的`感谢和美好的祝福,为他们的任期画上圆满的句号。大学生活是我们人生旅程的一个驿站,*年的工作生活漫长却又短暂,*年里,每个人逐渐蜕变,并走向成熟,不同的人获得了不同的经验,我们新一届学生会干部召开欢送会,欢送我们老一届学生会干部。 为了感谢他们默默地为整个学生会的工作辛勤付出,奉献出他们宝贵的时间,在此我们以特殊的形式欢送他们,同时,鼓舞各位新干积极、踏实、创新的工作,更促进学生会各个部门的团结合作精神。 相聚是缘,不舍是情。 **年6月 小礼堂 学生会所有成员 学生会秘书处 活动主办单位 开场前:到场的人在彩纸上签到,同时播放动感ppt+背景音乐 1、水果、零食购买由女生部负责 2、学生会聘书打印由秘书处负责 3、主席团负责邀请与会嘉宾老师,学生会干部 4、会场布置由文艺部负责 1、学生会干部入场 2、与会嘉宾老师入场 欢送会的策划案篇六“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。” 为了感谢大三学生会干部的辛勤付出,同时也加强促进学生会团队内部的团结性,凝聚性,协调性。 大三学生会干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起学生会的责任和义务。 生活部学生会干部主办单位:院学生会 xxx 嘉兴职业技术学院生活部学生会 组织机构:学院学生会 组织策划:学院学生会生活部 主任: 副主任: 活动总负责人: 活动总调度: 活动成员: 工作安排: 主持人: 会场布置: 灯光与音效: 礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等) 机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题) 抽奖:(嘉宾) 1、采购好活动需要道具与物品。 2、文艺部和网络信息提前去布置做好活动会场布置。 3、负责人收集资料提前做好ppt(文艺部)。 4、对音响设备的试用和播放(网络信息部)。 5、提前三天对大三同学发出邀请函。 6、进活动会场时,给每个人发一个面具。 7、做好抽奖箱 1)开场表演 2)主持人宣布欢送会晚会开始 3)嘉宾介绍 4)主席团代表致开幕词 5)副主席致致词 6)各系部负责人致词节目类游戏类 8)诗歌朗诵:个人风采类 9)魔术串串烧 10)t台秀(大三同学) 11)游戏抽奖。(综合所有每个大四同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。 12)主席团抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。 13)活动结束 资料打印 欢送会的策划案篇七xx系欢送学姐学长。 让大四即将毕业的师兄师姐们,感受到深深的情谊,是他们引领了三会的成长,这里是他们精神的归属地,在这最后一程,我们要将他们四年里的点点滴滴记录下来,留下最真实的他们,校园的宁和将会是他们毕生追求的精神世界,我们要告诉他们,他们虽已毕业,但他们的一言一行仍代表着三会的风范,他们xx系三会的的骄傲,同学友谊会延续,师生情会长存。同时也给新成员以鼓励,让他们可以感受时光匆匆,务必珍惜。 20xx年x月x日。 xx一楼。 (1)讨论活动流程,编写策划书。 (2)通知宣传部在欢送会上拍照。 (3)向文娱部邀请人员担任主持人。 (4)邀请老师参加欢送会。 (5)确定欢送会日期,通知大三、大四的师兄、师姐们参加欢送会并向其收取经费x元(仅向大三的师兄和师姐收取,大四的不用收取)(可事先邀请大三师兄师姐准备节目) (6)分配工作人员,各工作人员积极完成自己所负责的工作(如场地,借用器材,购买物品,惩罚纸张等)。 1、x点——x点参加人员入场签到,所有参加者可自由在横幅上写上对自己大学生活的感想等等。 2、主持人讲话。 3、老师讲话。 4、主持人致欢送会开幕词。 5、播放歌曲《xx》(由一代表领唱,带动全场人员)。 6、主持人宣布游戏环节开始。 7、游戏一:喊数抱团(时间约为x分钟)。 游戏规则:参加游戏人员站成一个圆圈,沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,游戏者应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受“罚”。主持人报数形式多样,可以报英文;可以报算术式子,同学游戏者自己算出答案。 8、自由表演环节(此环节由大三的师兄和师姐准备节目欢送大四的师兄和师姐,如若没有师兄和师姐要表演,则此环节跳过)时间约15分钟。 9、播放歌曲《xx》(8和9环节只选择其一,环节8优先。)。 10、游戏二:数7。 游戏规则:所有人围成一个圈,任意一人开始数数,1、2、3xx那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21xx)和含有7的数字(17、27xx)必须以拍手代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就拍手的,也输,输的人要接受惩罚。 11、游戏三:传笔。 游戏规则:所有人围成一个圈,音响一开始播放歌曲,任意一人马上开始快速把笔传给下一个人,当歌曲停止后,传笔马上停止,此时手上持笔的人即为输者,要接受惩罚,控制音响播放的人员不得面向游戏人员(以上10、11环节时共为30分钟)。 12、主持人宣布游戏环节结束, 13、播放歌曲《xx》,全场人员齐唱此歌曲(若第9环节没进行,则播放《xx》)。 15、主持人宣布欢送会结束。 16、工作人员拍照留念,然后清理现场。 1、听从安排,支持工作人员的工作,该安静是请保持安静。 2、活动举办前一天要做好踩点工作,确保电源可用,勘察好活动现场。 3、注意保持活动现场卫生的干净。 4、欢送会所需道具要提前准备好,以免造成不必要的麻烦。 5、活动时注意安全,地面若湿滑应及时用拖把拖干。 6、大三大四不在同一张纸上签到, 桌子6张,椅子6把,音响各1个,麦克风2个,拖把1把,扫把3把。 游戏开始时主持人请所有参与者每人想一个惩罚,然后游戏,活动中第一个被惩罚者在受惩罚之后说出自己想的惩罚,然后第二个受惩罚者可选择第一个人想出的惩罚或抽签惩罚,以此类推。工作人员可将已说出但未被实施的惩罚写下来,增加可供抽签的惩罚事项。 游戏一与游戏二细则:每个部门派两个代表参加游戏,若参加游戏的人在游戏中输了,由其所在部门其他人员代替其位置参加游戏,直到整个部门的人员都输,则这个部门的人员都要接受惩罚,或者在规定时间内输的人数最多的部门接受惩罚,(时间约15分钟)。 游戏三细则:所有人围成一个圈,输的人接受惩罚。现场要分配好各部门所坐的位置,若有部门来的人较少可与其他部门合并,零食和饮料要按部门为单位分配。 前期工作安排。 1、通知(主要为大三和大四的师兄和师姐,每人通知一个部门,大四的师兄和师姐需逐一通知)。 2、邀请老师:xxx。 3、邀请文娱部帮忙主持现场:xxx。 4、邀请宣传部现场拍照:xxx。 5、占场地:xxx。 6、购买物品(包括零食和饮料):xxx。 7、借用器材:xxx。 8、惩罚字条:xxx。 9、购买横幅:xxx。 10、布置场地:所有人一起参与。 现场工作安排: 1、签到人员:xxx。 2、音响控制:xxx。 3、控场:xxx。 4、引导人员:xxx。 5、游戏一主持:xxx。 6、游戏二主持:xxx。 7、游戏三主持:xxx。 游戏惩罚如下: 1、用纸巾塞住两个鼻孔三分钟。 2、头顶4本书走5米途中不准掉下,否则重来。 3、用忧郁的眼神看着大家说:“对不起,其实我是人妖。” 4、苦笑不得,先大笑5秒钟,忽然大哭5秒,反复3次。 5、对着一位女生唱《xxx》。 6、选择一位异性,相抱顶气球,直至球破。 7、一个被罚的女生和一个被罚的男生,公主抱10秒钟。 8、男生俯卧撑20个,女生蛙跳10下,边做边唱。 9、对身边的异性求婚。 10、跟身边最近的一位异性双手相牵,注视10秒。 11、说出大学里发生过的最糗的事。 12、成功的向现场异性要得电话号码。 13、低头转圈(男10圈,女6圈)。 14、单脚跳一圈。 15、站起来并且单手举起大喊:我是超人,我要飞了,并以飞行的姿势跑。 16、打电话给异性说,求你别离开我。 17、用瓶子敲自己的头,并敲出旋律,哼唱《xxx》。 18、选择一位男生,一边捶他的胸,一边说:你好讨厌,好坏哦。 欢送会的策划案篇八苏任哲教授。 终于还是要说再见了,总是不禁想起那些关于苏教授的点点滴滴。借这个值得回忆的夜晚,我们将送给大家一次特殊的晚会,把大家对苏教授的美好愿望予以表达,也借此让苏教授再次感受同学们对苏教授的热情及喜爱。再见,希望我们也能再相见。 1时间:待定。 2地点:待定。 3人数:待定。 2、邀请同学们录制简短vcr,共同回忆关于苏教授的往事; 3、精心准备礼物。 4、布置会场。 5、邀请与苏教授熟悉的其他教授,确定与会人数。 1、主持人致开场词,欢送会开始。 2、卡片抽取(同学们所写)。 3、邀请校方领导为我们的晚会致辞(能来现场最好若不能来现场则将过程录制下来当天播放)。 4、赠送纪念物品。 将同学们写的内容贴到心愿墙上,把欢送会的留念照片及录像发布。 1、场地租借。 2、礼品。 3、vcr制作经费。 欢送会的策划案篇九级的学生会学生干部为学生会的工作付出了他们的宝贵的时间,使学生会工作能有条不紊的发展,当他们将要走向社会,离开校园的时候,我们新一届学生会干部召开欢送会,欢送我们的老一届学生会干部。 感谢的所有学生干部对我系的辛勤付出,鼓舞各位新干积极、踏实、创新的工作。 待定。 与会人员: 级学生会全体学生干部,级学生会全体学生干部。 与会嘉宾: xxx。 1、会场海报由宣传部负责。 2、水果,零食购买由女生部负责。 3、学生会聘书打印由秘书处负责。 4、主席团负责邀请与会嘉宾老师,级学生会干部。 5、会场布置由文艺部负责。 1、学生会干部入场。 2、与会嘉宾老师入场。 3、由王书记发言。 4、嘉宾老师颁发聘书。 5、学生会08届主席赵亮发言。 6、学生会09届主席徐威威发言。 7、级学生做互动游戏。 8、由级各部门学生干部指导级各部门学生工作, 9、由级赠送礼品给级学生。 10、由王老师做总结发言。 11、结束。 (由外联部负责)。 横幅30元。 苹果25元。 香蕉25元。 瓜子30元。 糖40元。 聘书50元。 礼品300元。 总计:500元。 欢送会的策划案篇十二、活动对象。 xx系欢送学姐学长。 三、活动目的。 让大四即将毕业的师兄师姐们,感受到深深的情谊,是他们引领了三会的成长,这里是他们精神的归属地,在这最后一程,我们要将他们四年里的点点滴滴记录下来,留下最真实的他们,校园的宁和将会是他们毕生追求的精神世界,我们要告诉他们,他们虽已毕业,但他们的一言一行仍代表着三会的风范,他们xx系三会的的骄傲,同学友谊会延续,师生情会长存。同时也给新成员以鼓励,让他们可以感受时光匆匆,务必珍惜。 四、活动时间。 20xx年x月x日。 五、活动地点。 xx一楼。 六、活动前期准备。 (1)讨论活动流程,编写策划书。 (2)通知宣传部在欢送会上拍照。 (3)向文娱部邀请人员担任主持人。 (4)邀请老师参加欢送会。 (5)确定欢送会日期,通知大三、大四的师兄、师姐们参加欢送会并向其收取经费x元(仅向大三的师兄和师姐收取,大四的不用收取)(可事先邀请大三师兄师姐准备节目) (6)分配工作人员,各工作人员积极完成自己所负责的工作(如场地,借用器材,购买物品,惩罚纸张等)。 七、活动内容(整个过程约为x个小时)。 1、x点——x点参加人员入场签到,所有参加者可自由在横幅上写上对自己大学生活的感想等等。 2、主持人讲话。 3、老师讲话。 4、主持人致欢送会开幕词。 5、播放歌曲《xx》(由一代表领唱,带动全场人员)。 6、主持人宣布游戏环节开始。 7、游戏一:喊数抱团(时间约为x分钟)。 游戏规则:参加游戏人员站成一个圆圈,沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,游戏者应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受“罚”。主持人报数形式多样,可以报英文;可以报算术式子,同学游戏者自己算出答案。 8、自由表演环节(此环节由大三的师兄和师姐准备节目欢送大四的师兄和师姐,如若没有师兄和师姐要表演,则此环节跳过)时间约15分钟。 9、播放歌曲《xx》(8和9环节只选择其一,环节8优先。)。 10、游戏二:数7。 游戏规则:所有人围成一个圈,任意一人开始数数,1、2、3xx那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21xx)和含有7的数字(17、27xx)必须以拍手代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就拍手的,也输,输的人要接受惩罚。 11、游戏三:传笔。 游戏规则:所有人围成一个圈,音响一开始播放歌曲,任意一人马上开始快速把笔传给下一个人,当歌曲停止后,传笔马上停止,此时手上持笔的人即为输者,要接受惩罚,控制音响播放的人员不得面向游戏人员(以上10、11环节时共为30分钟)。 12、主持人宣布游戏环节结束, 13、播放歌曲《xx》,全场人员齐唱此歌曲(若第9环节没进行,则播放《xx》)。 15、主持人宣布欢送会结束。 16、工作人员拍照留念,然后清理现场。 八、注意事项。 1、听从安排,支持工作人员的工作,该安静是请保持安静。 2、活动举办前一天要做好踩点工作,确保电源可用,勘察好活动现场。 3、注意保持活动现场卫生的干净。 4、欢送会所需道具要提前准备好,以免造成不必要的麻烦。 5、活动时注意安全,地面若湿滑应及时用拖把拖干。 6、大三大四不在同一张纸上签到, 九、道具及经费预算。 桌子6张,椅子6把,音响各1个,麦克风2个,拖把1把,扫把3把。 十、备注。 游戏开始时主持人请所有参与者每人想一个惩罚,然后游戏,活动中第一个被惩罚者在受惩罚之后说出自己想的惩罚,然后第二个受惩罚者可选择第一个人想出的惩罚或抽签惩罚,以此类推。工作人员可将已说出但未被实施的惩罚写下来,增加可供抽签的惩罚事项。 游戏一与游戏二细则:每个部门派两个代表参加游戏,若参加游戏的人在游戏中输了,由其所在部门其他人员代替其位置参加游戏,直到整个部门的人员都输,则这个部门的人员都要接受惩罚,或者在规定时间内输的人数最多的部门接受惩罚,(时间约15分钟)。 游戏三细则:所有人围成一个圈,输的人接受惩罚。现场要分配好各部门所坐的位置,若有部门来的人较少可与其他部门合并,零食和饮料要按部门为单位分配。 十一、人员安排。 前期工作安排。 1、通知(主要为大三和大四的师兄和师姐,每人通知一个部门,大四的师兄和师姐需逐一通知)。 2、邀请老师:xxx。 3、邀请文娱部帮忙主持现场:xxx。 4、邀请宣传部现场拍照:xxx。 5、占场地:xxx。 6、购买物品(包括零食和饮料):xxx。 7、借用器材:xxx。 8、惩罚字条:xxx。 9、购买横幅:xxx。 10、布置场地:所有人一起参与。 现场工作安排: 1、签到人员:xxx。 2、音响控制:xxx。 3、控场:xxx。 4、引导人员:xxx。 5、游戏一主持:xxx。 6、游戏二主持:xxx。 7、游戏三主持:xxx。 十二、附件。 游戏惩罚如下: 1、用纸巾塞住两个鼻孔三分钟。 2、头顶4本书走5米途中不准掉下,否则重来。 3、用忧郁的眼神看着大家说:“对不起,其实我是人妖。” 4、苦笑不得,先大笑5秒钟,忽然大哭5秒,反复3次。 5、对着一位女生唱《xxx》。 6、选择一位异性,相抱顶气球,直至球破。 7、一个被罚的女生和一个被罚的男生,公主抱10秒钟。 8、男生俯卧撑20个,女生蛙跳10下,边做边唱。 9、对身边的异性求婚。 10、跟身边最近的一位异性双手相牵,注视10秒。 11、说出大学里发生过的最糗的事。 12、成功的向现场异性要得电话号码。 13、低头转圈(男10圈,女6圈)。 14、单脚跳一圈。 15、站起来并且单手举起大喊:我是超人,我要飞了,并以飞行的姿势跑。 16、打电话给异性说,求你别离开我。 17、用瓶子敲自己的头,并敲出旋律,哼唱《xxx》。 18、选择一位男生,一边捶他的胸,一边说:你好讨厌,好坏哦。 欢送会的策划案篇十一“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。” 为了感谢大三学生会干部的辛勤付出,同时也加强促进学生会团队内部的团结性,凝聚性,协调性。 大三学生会干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起学生会的责任和义务。 生活部学生会干部主办单位:院学生会。 时间:xx年x月x日。 活动地点:xxx。 xxx职业技术学院xx部学生会。 组织机构:学院学生会。 组织策划:学院学生会生活部。 主任:xxx。 副主任:xxx。 活动总负责人:xxx。 活动总调度:xxx。 活动成员:xxx。 工作安排:xxx。 主持人:xxx。 会场布置:xxx。 灯光与音效:xxx。 礼仪:xxx(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)。 机动部队:xxx(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)。 抽奖:xxx(嘉宾)。 1、采购好活动需要道具与物品。 2、文艺部和网络信息提前去布置做好活动会场布置。 3、负责人收集资料提前做好ppt(xx部)。 4、对音响设备的`试用和播放(xx部)。 5、提前三天对大三同学发出邀请函。 6、进活动会场时,给每个人发一个面具。 7、做好抽奖箱。 (1)开场表演。 (2)主持人宣布欢送会晚会开始。 (3)嘉宾介绍。 (4)xxx团代表致开幕词。 (5)副xxx致致词。 (6)各系部负责人致词。 节目类: (1)魔术串串烧。 (2)t台秀(大三同学)。 游戏类: (1)只言片语游戏:发给再坐的大四10届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。 (2)游戏抽奖。(综合所有每个大四同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。 12)xxx团抬蛋糕入场,进入蛋糕仗)。 朗诵类: (1)诗歌朗诵:xxx。 (2)个人风采类:xxx。 活动结束。 资料打印费:xx元。 道具:xx元。 机动费:xx元。 气球和卡纸(其他):xx元。 蜡烛:xx元。 奖品与纪念品:xx元。 饮料与零食:xx元。 合计金额:$xx元。 院学生会文艺部。 附加(一)会场布置xxx。 补充说明:那我觉得这台晚会的目的包括几个点:感恩,回忆,祝福! 先说感恩,从进入学生会被部长带了一年,他们用自己的行动和言语来帮助你成长,没有任何的报酬和利益,那么当他们经历了这么多回首往事,最需要的就是肯定和认同,所以说在中间环节中可以寻找一些他们当年学生会最经典的瞬间,然后让他们解读,让当时的干事解读,这也是给他们一个机会让他们说出自己的心声,也是对往日的纪念! 回忆,年华似水,四年转眼度过,其实在很多学生会成员特别是学生会干部的眼中,也许大学里最闪光最让他们难忘的就是学生会了,锁住经典瞬间的xxx片,用一种过来的眼观去看当时的激情岁月!这就需要搜集资料,找一些干事让他们和部长一起回忆,也许他们有很多小故事一直没有说出来,在大家回忆往事的时候,也给他们一个机会,让干事对部长说声:谢谢! 祝福,带着一颗感恩的心,带着你们所有人的祝福,让这些学长们感受到温暖和认知,祝福他们前程似锦,事业有成,这个环节可以气氛活跃一点,不要像前面两个环节那么感情细腻!在这个环节里可以找一个学生会里比较有威望的学长,谈一下他想给学弟学妹们留下的话! 个人认为,游戏不易过多,这样可能会让整个晚会的主题冲散,而且游戏太多,不容易把控,容易让晚会没有内涵和深意:我觉得晚会最重要的几点就是主持人,主题,内容搭配!主持人一定要找有经验,经历多,会控制气氛的。 就说这么多吧,还有问题,欢迎提出! 中间游戏时间,请几个部的部长和干事上台,事先准备好的题目,抽签,然后让他们回答,题目可以是:最糟糕的一次活动,最成功一次活动,最难忘的一件事等等,就是引导这个游戏向回忆和感恩的主题上引! 看xxx猜活动,可以搜集一些经典活动的xxx片,让部长来猜或干事猜,参考幸运,一个人看xxx,然后比划,另一个人去猜! |