小班游戏教学反思(模板9篇)
人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。 小班游戏教学反思篇一1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。 2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。 3、懂得按自己的意愿选择游戏。 4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。 知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。 活动过程: (一)分享经验。 1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情? (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)。 2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情? (教师展示幼儿收集的照片)。 (二)提出问题,引出新的游戏内容—小客人做客。 1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办? 2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人? 3、提出新任务:小客人评选“文明家庭”。 (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。 1、幼儿按自己的意愿选择“钥匙”进入“娃娃家”,扮演角色。 2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的‘身份。 (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。 重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。 活动结束: 听音乐结束游戏,评选文明家庭。 1、主人交流:你为客人做了哪些事情? 2、客人评选文明家庭。 活动反思: 最近我在关注孩子们区角活动的情况,发现去娃娃家的孩子越来越少。通过观察,我发现孩子们在娃娃家游戏时总是重复类似的活动内容比如:烧饭,吃饭,喂娃娃吃饭和给娃娃过生日等。作为老师的我,我敏感的意识到这样的游戏活动状况处于停滞状态,于是我在游戏分享的时候,引导幼儿一起讨论关于娃娃家孩子们能作什么事情的讨论! 幼儿们听了纷纷举手,样子十分激动,很想说给大家听。 通过讨论,孩子似乎对娃娃家又有了新的游戏欲望,过了一段时间,我发现到“娃娃家”的孩子越来越多。而且还会换着角色玩,这次指引让我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一叶小舟,当它不再前进的时候,我们老师就像是一缕海风轻轻的吹动它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我们只有默默在内心祝福每个孩子走好人生! 作为教师,要求我们应该保持一点儿童的兴趣。幼儿期是“疑问期”,它突出的表现是好奇、好问和好尝试,在这一时期,许多成人看来是视而不见的事物,却往往能够吸引幼儿的注意力,因为对他们来说,眼睛所看到的、耳朵所听到的、身体所接触到的,都是新鲜的。“只要人们没有做到以童年的欢乐吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的欢欣的激情,只要他没有沉醉于孩子气的顽皮活动之中,我们就没有权利谈论什么对孩子的教育影响。”(苏霍姆林斯基)。 多营造一个儿童的世界,你便多了一条通向心灵的途径,在与孩子嬉笑游戏时,当你把儿童的世界还给儿童,儿童越会对你油然而生亲切之感——这,正是教育成功的起点。 小班游戏教学反思篇二活动目标: 1、熟悉歌曲旋律,能边唱边合拍做“小手爬”的动作,初步表现歌曲旋律的上行与下行。 2、乐意创编身体不同部位的歌词,体验创造、表演活动的快乐。 3、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。 4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。 5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。 活动准备: 活动过程: 一、随音乐点头,拍手,感受歌曲旋律。 “今天,老师带了一首好听的歌曲,我们一起来欣赏,然后用点头来打节奏吗”“加上小手来拍一拍节奏”集体练习,教师与幼儿随着音乐做动作。 二、学习律动,学唱歌曲。 1、出示图谱,集体学唱歌曲。“刚刚,歌曲说了一件什么事情,你看到图谱上有什么,你能说一说吗?” 2、教师根据图谱示范双手上行、下爬的游戏,幼儿仔细观察老师爬的动作,部位。 3、集体看图谱练习小手爬。 一直爬到小脚脚背上。 5、幼儿分组游戏。 三、仿编律动,体验游戏的乐趣。 1、学习创编其他身体部位的上行,下行动作。 “小手向上爬,还能爬到什么地方?小手向下爬,又爬到了什么地方?”(爬到眼睛,鼻子,大腿。)。 2、创编出小手爬的不同动作,边唱便按合拍用新创编的动作贴着身体上行、下行。 活动反思: 整个活动以音乐游戏贯穿始终,各环节衔接自然。而且由于采取边唱边和幼儿一起玩的形式,因此幼儿在不知不觉中就学会了歌曲和动作。通过与老师和同伴的玩耍与同伴有模仿地舞蹈等,都让孩子在反复感受中,轻松而兴趣地进行游戏。使孩子体会到了音乐的节奏和舞蹈的动作,从而完成了音乐教学的目的。也充分调动了孩子们“玩耍”的热情。在活动中,孩子们都特别希望老师用手去他们身上爬一爬,所以当我提示孩子们找一个朋友爬一爬时,很多的孩子都围到我身边,显得很兴奋。所以活动过程中,教师既是组织者,又是参加者,能够真正做到师幼的有效互动。活动在**中结束,孩子们仍然沉浸在游戏的欢乐中。最重要的是,在活动过程中幼儿自始至终都十分投入,特别快乐。 小班游戏教学反思篇三活动目标: 1、幼儿认真倾听他人说话并能连贯地说出游戏中的语句。 2、帮助幼儿认识上、下方位。 活动准备: 1、各种动物玩具若干(同幼儿人数)。 2、布置小桥、山洞、果树、小动物的家等情景,上下标记、录音磁带等。 3、事先将各种小动物藏到室内的各个地方。 活动过程: 一、引发幼儿的兴趣。 师:今天的天气真好,动物王国的小动物们要来和小朋友们玩,可是它们很调皮的,现在都藏起来了,想让小朋友去找到它们呢。 1)师提出要求:找小动物时要注意安全,记住是在哪儿找到的。 2)游戏:捉迷藏。幼儿寻找小动物,教师随时提醒幼儿注意安全。 3)组织找到小动物的小朋友围着老师坐下来,并请幼儿用完整的话讲述寻找过程,例如;我在上(下)找到针对能力较差的幼儿,教师可以给予适当的帮助、指导或请个别能力较强的幼儿帮助。 4)喂小动物吃水果。 师:小动物做游戏渴了,我们请小动物吃苹果好吗?;出示苹果树(一部分苹果在树上,一部分苹果在树下),引导幼儿从树上或树下摘了苹果喂小动物吃,并请说说喂小动物吃的苹果是从树上摘的还是从树下拣的,加深幼儿感知体验上和下。 5)送小动物回家。 幼儿能根据标记把动物送回家。分清楼上和楼下,进一步巩固孩子对上、下的认识。 三、结束活动和小动物轻轻说再见。 活动反思: 活动中幼儿对小动物的叫声很感兴趣,通过节奏图谱的出示和指挥,幼儿大多一开始就能够基本会唱小动物的叫声。在掌握了叫声的`节奏后自然地引入之后的小动物,学习唱出小动物的叫声来。在对唱中运用手势体态的提示让幼儿清楚的知道要轮到自己唱了。不足之处在于:唱的形式有些单一,都是教师在领唱前一段,幼儿来唱叫声。活动中幼儿表现的有些不活跃,如果在最后请幼儿分别来扮演几种小动物唱一唱小动物的叫声,为他们贴上小动物图片帮助区分角色会使幼儿感到更有趣,活动气氛会更活跃些。动物园的情境创设有些不合适,若换成“老师很喜欢我的小羊”导入会更自然、恰当些。 小班游戏教学反思篇四目标:锻炼幼儿的反映能力和耐力。 玩法: 1、一起叫口令:我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑! 2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。 3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者,暂停一次游戏。 4、教师可创编各种口令,让幼儿单脚站立不动、下蹲不动、一手着地不动等。 小班游戏教学反思篇五1、学习歌曲《蚂蚁搬豆》。 2、愿和老师、同伴一起愉快地参加音乐活动。 3、随歌曲旋律唱出来。 4、能根据音乐的速度,变换动作速度。 1、贴绒:蚂蚁、豆背景图一幅。 2、场地布置:蚂蚁的家、大球一个。 1、出示蚂蚁,提问;"这是谁呀?”(蚂蚁)引入课题。 2、引导幼儿回忆上次课对蚂蚁的观察。 3、教师用故事的形式引起幼儿对歌曲内容的回忆:小朋友,它们是谁,一只蚂蚁在洞口看到了什么?它想把豆搬到洞里给大家吃,它用力搬呀搬呀,怎么也搬不动,又来了一只蚂蚁,两只蚂蚁一起搬也搬不动,身体晃来晃去的。三只蚂蚁搬豆,轻轻一抬,搬进了洞里。 4、老师亲切为幼儿表演唱歌曲《蚂蚁搬豆》,并引起幼儿表演歌曲的兴趣。 5、教师运用整体教唱教会幼儿。 6、听歌曲《蚂蚁搬豆》的音乐伴奏,幼儿边唱歌曲,并随歌声自己自由表演歌曲。 7、教师采纳幼儿的动作进行加工,教幼儿表演。 8、音乐游戏《蚂蚁搬豆》。 (1)、以游戏方式表演唱增进幼儿唱歌的兴趣及理解记忆歌词。请一位小朋友扮演“豆子”做在椅子上,另一位幼儿扮演找豆子的小蚂蚁,一边唱一边做动作,唱到“请来许多好朋友”时。另外几个小朋友赶快跑过去围在豆子周围做抬豆子动作,“豆子”这时也随音乐一起走动。 (2)、结伴歌表演。一个大球扮演大豆。一位小朋友听音乐出场,唱歌,老师启发幼儿用着急的表情唱歌。学会互相配合抬豆子,一起合唱“回洞请来好朋友抬着一起走”。 9、幼儿学蚂蚁走路出活动室结束。 此次备课比较充分,对游戏环节交代也较清楚。游戏让每个小朋友都有机会参加,让每个小朋友都体验到了游戏的快乐。特别是鼓励了那一部分平衡力相对较弱的幼儿。给予了幼儿自主游戏的时间,重温所做的游戏,孩子们玩得很开心。每位幼儿都能边做动作边唱这首歌。 此次备课也有不足。没有准备蚂蚁,小猪,小兔的头饰。师幼互动不够。如果下次再上这一课,我会把它上得更完善,更精彩,更有趣! 小班游戏教学反思篇六学习目标: 1、锻炼控制身体活动的能力。 2、培养幼儿健康活泼的性格。 3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。 活动准备: 轻快的音乐。 活动过程。 1、播放轻快音乐,幼儿随意走动。 3、可以让先动的小朋友表演节目,增加游戏的趣味性。 活动建议: 1、幼儿熟悉游戏规则和游戏方法后,。可以由幼儿组织活动,以增强幼儿参加活动的主动性和积极性,培养幼儿的组织能力。 2、组织者可故意做滑稽的动作或说幽默的语言,以增强游戏的趣味性,并进一步考验小朋友的身体控制能力。 教学反思: 整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的`地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。 小班游戏教学反思篇七1、初步理解故事内容,感受文学作品的趣味性。 2、理解动词:摘、拉、推、塞。 难点: 理解动词:摘、拉、推、塞。 活动准备。 1、配套挂图及《幼儿画册》。 2、活动室里布置了各种果树、葡萄架、西瓜地,上面悬挂或摆放幼儿可采摘到的平面或立体的水果。 3、小推车每组1辆。 教师行为。 1、初步欣赏故事。 (1)以“见过水果搭成的小屋吗”引发幼儿的兴趣。 (2)出示挂图欣赏故事。xugu12。 (3)提问:故事的名字叫什么?为什么熊妈妈和小熊住在水果屋里? 2、感受文学作品的优美与趣味。 3、师幼看图一起讲故事,感受与朋友分享的乐趣。 活动反思: 游戏是孩子的.生命,在活动中融入游戏,能让孩子由被动地接受变成主动地学习,从原本听故事的角色转换到故事的主人翁,充分体现了幼儿的主体性地位。在师幼互动中故事不再是干巴巴的讲述而是生动的表演,表演过程中鼓励幼儿用所学的短句来表达自己的想法,也是为检验孩子本次活动的效果,而这也是本次活动的难点。 不足: 1、语气语调方面还需要多加注意,尤其在讲故事时应注意抑扬顿挫,表情也还要更加生动。 2、在面对幼儿的回答时要注意引导,有时候幼儿的回答我会接不住,在这方面还需要多学习、多向老师们请教。 小班游戏教学反思篇八活动目标: 1、能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。 2、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。 3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 5、体会集体合作游戏的快乐。 重点难点: 跟随节奏创编动作玩游戏。 活动准备: 有玩木头人的.经验、音乐、统计表。 活动过程: 一、游戏导入,激发兴趣。 1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样? 3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型? 4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。 5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看! 二、熟悉音乐,了解规则。 1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗? 追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的? 追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛? 2、教师示范听音乐玩游戏。 关键提问,我是在什么时候变木头人的呀? 回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。 小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。 3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样? “我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!” 4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊! (播放音乐)。 关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办? 小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。 5、幼儿跟着音乐尝试。 三、挑战比赛,创编动作。 2、进入第二轮比赛。规则变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。 3、进行第二轮比赛。 4、进入第三轮比赛。 5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。 活动延伸: 音乐停,每组要变一座桥。 活动反思。 本游戏中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,充分体现了语言练习的要求,教师通过游戏激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,及时纠正幼儿的不正确发音,孩子们玩得非常开心,很快就学会了儿歌并进行了相应的创编。 小班游戏教学反思篇九目标: 1、熟悉音乐旋律,尝试双手同时在铃鼓上随乐一下一下地演奏。 2、通过找害虫的游戏情境及教师的语言提示,能随乐用乐器表现青蛙跳,用动作表演躲猫猫和吃虫。 准备: 1、拴好绳子的铃鼓16个。 2、16名幼儿围成半圆坐。 3、音乐《快乐的一只小青蛙》。 4、小池塘图片、稻田图片。 5、彩虹伞。 过程: 一、故事导入。 师(出示池塘背景图):今天天气真好呀!青蛙妈妈要带小青蛙宝宝们出门去玩。我们跳呀跳呀,跳到池塘里,与妈妈玩捉迷藏吧!咦,看见一条小虫子,啊呜一口吃掉它。 二、动作创编。 三、教师带领幼儿随乐律动。 师:小青蛙在哪里啊?哪个小朋友找到了? 师:现在我们去找一个虫子吃吃吧!(教师再次带领幼儿随乐律动。)。 师:咦?这次我们吃到了一条什么虫子呢? 师:又发现一条虫子,我们快去吃掉它!(教师第三次带领幼儿随乐律动。)。 小结:虫子和青蛙都隐藏在小池塘图片中,露出身体一部分方便幼儿寻找。 四、乐器加入。 1、教师出示乐器,并引导幼儿使用乐器。 师:你知道吗?我们每只小青蛙都有一片小荷叶呢!现在妈妈这里有一片小荷叶,妈妈先把小荷叶慢慢地挂起来,你看妈妈哦,我会在荷叶上跳啦! 2、幼儿尝试使用乐器。 师:小青蛙,你们会在荷叶上跳吗?拿出你们的小荷叶挂在脖子上。(教师检查铃鼓佩戴情况。)。 五、增加新的游戏情境:稻田里捉虫子。 师:接下来我们要去帮农民伯伯到田里去捉虫虫了,农民伯伯的田里啊,有虫虫了,要请青蛙宝宝们去帮忙啦!虫虫到底长在绿色的田里还是黄色的田里,我也不知道,我们等下来找找看吧。 (游戏4遍,每次结束请一位幼儿上去找一块颜色的田反过来看有没有虫虫。)。 师:原来虫虫都生活在什么颜色的稻田里呀?(绿色)。 六、放松。 师:农民伯伯说要奖励你们一朵五彩田田,我们到五彩田田上来捉虫虫。请宝宝们起立,站到五彩田田的边边上。 师:现在请青蛙宝宝们轻轻跪在五彩田田上。(游戏1遍)师:捉到虫虫高兴吗? 师:虫虫捉完啦,请宝宝们把捉虫虫的神器拿下来,轻轻地放到妈妈这里。 实录: 一、引入。 t:呱呱,我是谁啊? s:小青蛙。 t:对了,我是青蛙妈妈,你们是? s:青蛙宝宝。 s:捉虫虫。 t:对了,最后我们要捉虫虫。 s摸摸肚子。 t:哦,那我们就在肚肚上跳一跳。 二、律动(师带幼儿共同游戏一遍。 语言提示:捉住了一只小虫虫,啊呜一口吃掉它。)。 t:刚我们在哪里跳啊? s:肚肚。 t:那你们还想不想在肚肚上再条一遍啊?刚刚妈妈跟你们玩了一个什么游戏啊? s:捉虫虫。 t:哦,捉虫虫的游戏,在这个之前还玩了一个什么游戏?(提示:教师做躲猫猫的动作,”躲“、”呱")。 t:捉迷藏,躲猫猫的游戏。 总结: t:妈妈带你们出门,先跳,然后玩了一个躲猫猫的游戏,然后又捉虫虫了。那我们再去捉虫虫好不好?再去吃好多好多虫虫。(师带幼儿第2次游戏。)师带领幼儿强化第三段音乐的动作,语言提示:捉住了一只小虫虫,啊呜一口吃掉它。 t:妈妈说,这个池塘里藏着我家青蛙宝贝呢,你们找找它藏在哪里啊?你们怎么发现的? s:大眼睛。 t:青蛙宝宝,来玩躲猫猫,捉虫虫了。 t:除了肚肚上,还可以在哪里跳? s:胸口。 t:胸口,可以吗? (师带幼儿第3次游戏)。 t:吃吃看,香不香。我要请一个宝贝来帮我捉虫虫了。 师请1名幼儿上来找虫虫(隐藏在图中)。 t:你怎么发现这个虫虫的?虫虫露出了什么? t:虫虫露出了触角。 取出毛毛虫, t:那你吃吃看香不香,你在请其他小朋友都来吃一吃。 t:刚才我们是在胸前跳的,你们还想在哪里跳一跳? s:腿上,肩膀上。 t:那我们先在腿上来跳一跳吧。(师带幼儿第4次游戏t:谁来帮我找虫虫?(请1名幼儿上来找)。 t:你怎么发现它的? s:头露出来了。 t:这是什么啊?这是蚯蚓,弟弟你吃吃香不香? s:香。 教学反思: 《新纲要》要求将幼儿活动游戏化,让幼儿在玩玩乐乐中学到本领,本着这个教学思想, 我能用游戏贯穿活动始终,首先创设了小蝌蚪变成小青蛙的成长过程,然后引入主题――小青蛙学本领(练习双脚并拢往前跳),接着幼儿分组练习各种双脚跳,给他们提供一个宽松、愉快的活动空间,让他们自己去体验。最后利用游戏《小青蛙捉害虫》巩固双脚跳。整节课让幼儿在快乐中学到知识、掌握技能。 本节课总体来看,教学效果明显比较成功。但是,在实际的教学中,还存在着许多的不足,如,教学目标指向不明确(区分颜色、巩固数数可以忽略不要)。为了提高幼儿兴趣、活跃课堂气氛还可以在开始活动、练习活动、结束活动中增加音乐,使整个活动更加完美。 通过对这节课的教学反思,使我认识到了一节课中,教师深刻研究教案才能正确把握好重难点,其次是教师在教学过程中的主导作用不能仅仅体现在教案的设计上,更应该在教学过程中灵活的把握教学机制。在今后的教育教学中,我将汲取这节课的教训,使自己的教学水平更上一层楼。 |