最新拔萝卜大班教案游戏(模板15篇)
作为一位杰出的教职工,总归要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。写教案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的教案范文,我们一起来了解一下吧。 拔萝卜大班教案游戏篇一根据本班近段时间对故事的兴趣,我们班的小朋友最近很喜欢复述故事的表演故事, 于是我选择了《拔萝卜》来作为题材,小朋友在对角色进行表演的同时,体会到人多力量大的道理,在潜移默化中学会了团结助人为快乐之本。 拔萝卜 1、 指导小朋友能复述故事内容。 2、 会运用不同的声音,语调来表演故事中不同的角色。 3、 使小朋友懂得人多力量大的道理。 故事动画短片、人物磁铁、角色头饰多件。 一、 情景体验 让幼儿把课室里的桌子进行移位,先请出一位小朋友搬,在不能搬冻的情况下让同伴进行帮助,让幼儿体会多人力量大的道理。 二、 观看故事短片,引导幼儿观察短片里出现的人物、事情。 三、 教师进行提问,引导幼儿巩固内容。 四、 出示磁铁教具,小朋友和老师一起复述故事并进行提问巩固内容情节:在故事中出现的人物,你能按顺序进行排序吗?(老公公、老婆婆、、小姑娘、小狗、小花猫、小老鼠)在故事中这些人物是怎样出场的?(生动的表演出来) 五、 内容小结:为什么老公公一个人不能拔动萝卜,要请来那么多朋友帮忙呢? 六、 叫个别小朋友讲故事。 七、让的小朋友进行表演故事,活动结束。 拔萝卜大班教案游戏篇二1、培养制作手工玩具的兴趣。 2、在制作手工玩具中体验成功的快乐。 3、锻炼使用剪刀的协调能力,达到手眼并用。 1、剪刀(幼儿人数相等)。 2、香糊(或胶水)。 3、儿歌磁带《小白兔》。 4、幼儿用书《创意手工第十七课》。 5、湿毛巾。 一、通过情景表演激发幼儿对活动的兴趣。 1、情景导入。 播放儿歌磁带《小白兔》(小白兔白又白,爱吃萝卜爱吃菜,奔奔跳跳真可爱)。幼儿随音乐儿歌边念儿歌边做动作。 2、提问:小朋友们喜不喜欢小兔子?为什么喜欢? 想不想得到一只小兔子?小兔最喜欢吃什么? 3、小结:今天,我们用自己的巧手来制作小兔子吃萝卜的玩具,希望小朋友们认真做,看谁做得最好。 二、教师示范制作过程。 1、先用剪刀沿图的边线分别剪下小兔、草丛、萝卜; 2、再将表示挖空,表示涂上胶水并于图之间粘贴; 3、其次对折并粘小兔身体,将小兔底部的红色部分向外折; 4、再次把青草图卷成圆筒,将小兔身体粘贴在青草圆筒上; 5、然后把剪下的红萝卜,对折粘贴后剪开黑线; 6、最后把萝卜插到小兔胳膊处适当的位置同,“小兔吃萝卜”就完成了! 三、幼儿制作。 1、幼儿制作,教师提醒用剪刀要注意安全,不要伤到手,不要用剪刀对着伙伴(或对着自己)的身体。 2、重点提示剪小兔身体时注意弧线拐弯的地方,注意不要剪断。 3、教师巡回指导,帮助能力弱的幼儿挖空。 4、提醒幼儿对折,粘贴时要工整对齐。 四、检查评价作品。 1、挑选几件制作较好的作品进行评讲。 2、鼓励手工精巧的幼儿。 五、展示作品。 1、把作品展示在手工区供幼儿欣赏学习。 再次播放磁带《小白兔》,让幼儿边念儿歌边做动作,感受成功的快乐。 拔萝卜大班教案游戏篇三课程根据幼儿的实际生活经验、话题的兴趣点设计而成。活动设想以保卫梦卜为切入点,让幼儿在听听、想想、做做、玩玩中探索、想象、创编“保卫萝卜”有趣的游戏情节,借助电子白板和孩子一起参与设计活动,做孩子的合作者,形成合作探索的师生互动关系。让幼儿享受音乐游戏的快乐,丰富幼儿的音乐审美体验。 传统的音乐教学活动经常以图片、符号等作为孩子学习的辅助教具。植入教改理念,我尝试使用多媒体交互智能平板,这是集成了大屏高清显示、交互式电子白板、电脑、音响、网络传输等多项功能于一体的现代工具,能将丰富的形象以生动灵活的形式进行展现。 1.感受不同音乐所表达的音乐特点,并合理创编“保卫萝卜”的角色动作。 2.积极运用夸张的动作、合适的表情等进行音乐游戏的表演,体验集体游戏的快乐和有趣。 3.经过舞蹈活动促进全身运动。 4.体验歌唱活动带来的愉悦。 1.经验准备:幼儿对“保卫萝卜”游戏有一定了解。 2.物质准备:ppt、萝卜挂饰、怪物头饰、墙大力士马夹、路线地贴、角色地标。 一、活动导入,激发兴趣。 提问:小朋友们看,这是什么游戏? 二、根据音乐,探索萝卜的动作。 1.倾听第一段音乐。 在森林里住着一群可爱的大萝卜,一天,它们一起出来玩。打个招呼、扭扭屁股、伸伸胳膊、转转圈儿,好开心啊!让我们一起来听音乐。 2.幼儿随音乐探索萝卜做游戏的动作。 提问:音乐中萝卜做了哪些动作? 三、根据音乐,创编各种怪物的动作。 1.倾听第二段音乐。 在萝卜玩游戏的时候,它被森林里的怪物们发现了。怪物们心想:多美味的萝卜啊,我们一定要把它吃掉。于是它们慢慢地、悄悄地、偷偷地出来吃萝卜。” 提问:听!来了几只怪物? 2.想象森林里的怪物的动作。 提问:猜猜看,谁会先来?它们是怎样来的? 3.幼儿跟随音乐的节奏表现怪物的动作。 四、根据音乐,合作创编墙的动作。 1.倾听第三段音乐。 提问:游戏中是怎样保卫萝卜的? 2.探索如何合作组成一堵墙。 提问:一堵墙挡住怪物,墙大力士是怎么出来保卫萝卜的? 3.幼儿随音乐节奏合作搭建墙。 五、回忆“保卫萝卜”游戏情节并游戏。 1.幼儿集体随音乐回忆完整的游戏情节。 2.分角色扮演,进行“保卫萝卜”的‘游戏。 1.活动价值的取向验证。 活动证明,将孩子的浅层兴趣进行申引,并提高到有一定深度的动机水平上,有利于激发孩子进一步探索游戏情节和参与韵律活动表现的愿望。 2.探索环节的适度引导。 本次活动以音乐为载体,在游戏活动及情节设计过程中,用游戏的形式作为贯穿整个活动的主线,在探索过程中,鼓励幼儿不断创造,接纳他们的想法,让幼儿反映出他们最真实生活、游戏经验的迁移。支持幼儿富有个性和创造力的表达。 3.信息技术的巧妙使用。 交互式电子白板视、听结合,有效地为幼儿创设良好的学习氛围,实现丰富多样的教育资源的整合。例如:动态的有节奏的萝卜形象、张牙舞爪的怪物、隐藏又显现的路线图等,能调动幼儿的多种感官,让信息技术达到最大化的功效。 4.活动存在的不足之处。 这是一个原创的教学活动,其中有许多教师个人的想法、做法,老师应该根据幼儿目标达成的情况,继续实施对策,丰富幼儿的体验,根据幼儿的困难和需要“审时度适”地为他们提供必要帮助和适宜的引导。 拔萝卜大班教案游戏篇四活动目标: 1.学习6的第一组加减,帮助幼儿理解交换两个加数的位置,得数不变的规律。 2.复习6的组成,练习用数的组成、分解知识进行6的加减运算。 3.培养幼儿从小敢于尝试、敢于探索的精神。 活动准备: 1.“小兔拔萝卜”图片,算式卡片(6―1=6―5=6―2=6―4=6―3=)2.人手2份6格纸条3.分隔点图人手一份、记号笔4.人手一张“苹果”算式卡。 活动过程: 一、准备练习(1)拍手对数:(复习6的加法)老师拍手和幼儿拍手数合起来是6下(2)开火车:(复习6的减法)火车开的时间就是算式的得数。“我的火车就要开,(几点开?)如6―2=你来猜6―2=4(4点开)二、尝试练习1.操作探索问题。 启发幼儿根据组成6可分成5和1,在黑板上示范、列出算式。 (出示分成6格的纸条,涂掉1格)师:今天,我们根据6可分成5和1这组分合,列出算式来,能列出几个算式,越多越好。 2.幼儿操作练习,老师巡回了解幼儿的列式情况。最多列出以下4道算式: 1+5=66―1=55+1=66―5=13.相互交流、讨论。 你是怎么涂的又是怎样列出算式的。 三、教师讲解加法以”小兔拔萝卜“应用题出现。(出示图片)列出算式:5+1=61+5=6比较:5+1=6和1+5=6有什么异同。 教师小结:在加法算式里,加号前面和后面两数可以交换位置,得数不变。 减法以”小兔送萝卜“应用题出现。(出示图片)列出算式:6―1=56―5=1教师小结:我们知道6可以分成5和1,6减5等于1,6减1就等于5。 四、游戏。 1.游戏”送苹果“。 小朋友每人有一只”苹果“,反面有算式,如:4+2=6;6―2=4等。 算出得数是几就送给几号运动员。 五、幼儿练习幼儿主题数学p11页。 拔萝卜大班教案游戏篇五在教学工作者实际的教学活动中,就难以避免地要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么你有了解过教案吗?下面是小编收集整理的《小兔收萝卜》大班体育教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 1、提高幼儿玩圈的兴趣,激发幼儿在玩圈活动中的创造性。 2、锻炼幼儿单脚、双脚跳、跨越的能力,以及身体平衡能力。 4、发展身体协调性。 5、能根据指令做相应的动作。 幼儿在有趣的体育活动场景吸引下,在教师生动形象的语言引导下,对游戏活动有了一定的参与兴趣。但在活动中,如何与同伴商量、合作,学会一起玩,玩得高兴,这是一个难点。 数量超过全班人数三分之一的各种颜色的呼啦圈若干,小兔、胡萝卜道具若干,易拉罐若干,布片两块,橡皮筋。 1、扮演角色,活动身体。 幼儿扮演白兔司机,手拿呼啦圈为方向盘,唱儿歌,在场地四周自由地做边跑边开车的动作;教师扮演兔警察,用红灯停,黄灯准备,绿灯开的口令为信号,控制幼儿的身体动作,使幼儿准备活动有一个动静交替的‘过程。 (2)幼儿想出多种玩圈的方法,并亲自尝试,教师个别指导。 (3)教师仔细观察,邀请幼儿上前面来展示各种玩圈的方法。互相启发交流。 玩圈方法简介如下: a、滚圈:将圈向前抛出又去捡回来。 b、跳圈:在圈里跳进跳出。 c、小鸭走:幼儿又膝伸直,脚套在圈里分开撑住圈向前走,不能让脚上的圈掉下来,也不能用手帮忙拉着圈走。 d、踏圈走:把圈竖起,两脚依次踏着圈的边缘,侧向移动双脚,使圈向前滚动。 e、套圈:从头套入脚下取出—从脚套入头上取出—从臀部套入四肢取出—从四肢套入臀部取出。 将幼儿分成相等两组,将呼啦圈摆在地上拼成小路,让幼儿进行单脚、双脚跳。使呼啦圈站立,将布片搭在上面作山洞,易拉罐捆在一起做木桩,橡皮筋做小河。 老师:兔奶奶种的萝卜都长大了,我们到菜园里帮兔奶奶去收萝卜,途中要经过小路,走过木桩,钻过山洞,跨过小河,才能到达菜园。到菜园将萝卜拔出来,收到萝卜然后再返回来。下一个幼儿继续进行。 “萝卜”由一名幼儿扮演,当最后一名幼儿跑去拔萝卜时,扮演“萝卜”的幼儿同最后一名幼儿一起返回。 游戏可分成两组进行比赛,看哪一组拔萝卜拔得最快。 4、游戏结束。 师:今天我们收了这么多萝卜,需要用汽车把萝卜送到兔奶奶家,兔宝宝我们回去和兔奶奶一起庆祝一下吧!幼儿唱儿歌《玩具进行曲》,做开汽车的样子,随老师离开活动场地。 这个活动贴进幼儿生活,动作难度不高,幼儿参与意识强,兴趣浓厚,尊重幼儿的个性差异,让幼儿选择适合自己的难度去挑战,发展自己的跳跃能力。 自由活动时,幼儿大多对前面两次活动的10、9个圈的组不感兴趣,导致后面三组人数多,而前面两组几乎没有孩子去参与,如果在以后再上这课时,我认为在自由活动时,可以直接设置长度,让幼儿自己选择用几个圈,他们自由组合小组挑战,而不是由老师提前设置好组。 拔萝卜大班教案游戏篇六1、感受不同音乐所表达的音乐特点,并合理创编“保卫萝卜”的角色动作。 2、积极运用夸张的动作、合适的表情等进行音乐游戏的表演,体验集体游戏的快乐和有趣。 3、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。 4、感受音乐的欢快热烈的情绪。 1、经验准备:幼儿对“保卫萝卜”游戏有一定了解。 2、物质准备:ppt、萝卜挂饰、怪物头饰、墙大力士马夹、路线地贴、角色地标。 一、活动导入,激发兴趣。 提问:小朋友们看,这是什么游戏? 二、根据音乐,探索萝卜的动作。 1、倾听第一段音乐。 在森林里住着一群可爱的大萝卜,一天,它们一起出来玩。打个招呼、扭扭屁股、伸伸胳膊、转转圈儿,好开心啊!让我们一起来听音乐。 2、幼儿随音乐探索萝卜做游戏的动作。 提问:音乐中萝卜做了哪些动作? 三、根据音乐,创编各种怪物的动作。 1、倾听第二段音乐。 在萝卜玩游戏的时候,它被森林里的.怪物们发现了。怪物们心想:多美味的萝卜啊,我们一定要把它吃掉。于是它们慢慢地、悄悄地、偷偷地出来吃萝卜。” 提问:听!来了几只怪物? 2、想象森林里的怪物的动作。 提问:猜猜看,谁会先来?它们是怎样来的? 3、幼儿跟随音乐的节奏表现怪物的动作。 四、根据音乐,合作创编墙的动作。 1、倾听第三段音乐。 提问:游戏中是怎样保卫萝卜的? 2、探索如何合作组成一堵墙。 提问:一堵墙挡住怪物,墙大力士是怎么出来保卫萝卜的? 3、幼儿随音乐节奏合作搭建墙。 五、回忆“保卫萝卜”游戏情节并游戏。 1、幼儿集体随音乐回忆完整的游戏情节。 2、分角色扮演,进行“保卫萝卜”的游戏。 拔萝卜大班教案游戏篇七1、理解故事内容,掌握角色出场的顺序,用不同的语气语调学说重复句。 2、感受作品所表达的相互分享的美好情感,愿意与大家分享自己的喜怒安乐,发展情感表达能力。 1、幼儿事先了解过雪天外出活动的动物有哪些,它们喜欢的实物及其生活习性。 3、语言磁带。 4、视频:xxxxxxx。 理解故事内容,掌握角色出场的顺序。 用不同的语气语调学说重复句。 1、通过谈话演出故事。 2、欣赏故事,初步了解故事的情节: (1)故事的题目是什么? (2)萝卜是谁的?最后回到了谁手里。 3.欣赏故事第二遍,结合图片或课件理解故事内容: (1)萝卜是从那里来的? (2)小兔子把萝卜送给了谁?(鼓励幼儿用动作模仿)。 (3)小猴又把萝卜送给了谁? (4)小鹿把萝卜送给了谁? (5)小熊把萝卜送给了谁? 4.学说故事中表现小动物心里活动的语言。 5、完整讲述,幼儿跟述故事一遍。 6、谈论:平常你和朋友分享什么?除了好吃好玩的,还可以分享什么? 这个故事本身具有巧妙的构思,深深吸引着读者,故事以"萝卜"为线索,讲述了小动物把萝卜与好朋友分享的故事。 根据故事内容,我准备了教具:雪天背景图一幅,大萝卜图片一张,故事录音,小白兔、小猴、小鹿、小熊脚色图片各一张,脚印组合成的箭头。活动开始,我以小兔的口吻,利用雪天的背景图导入,"大雪天好冷啊!什么都没有了。雪地里有什么呢?找呀找呀找呀找,找到什么了呢?"我一边说一边巧妙的从背景图后面拿出一个大红萝卜来,然后引导幼儿猜测"小兔会把萝卜怎么处理呢?"幼儿有的回答说:"把萝卜吃掉。""把萝卜放在冰箱慢慢吃。"。 由于故事结构是反复式的,所以我采取教师先完整讲述,然后再引导幼儿回忆故事人物和故事角色。在我讲述故事的时候,并没有利用任何的教具,但所有幼儿都出乎意料地认真听我讲述,教室里静悄悄的。在我讲完一遍故事,提问时,他们的表现也很棒。如:"故事里都有哪几个小动物啊?""小兔子找到食物后,心里是怎么想的?""小猴把萝卜送给了谁?"等等。对于这些问题,都能够正确回答。更让我觉得欣慰的是,一些理解性的问题,孩子们的回答更精彩。比如"你喜欢这些小动物们吗?为什么?"周熠秦的回答是:"喜欢,因为他们把好东西给朋友吃。"还有几名幼儿也说出了"小动物们互相帮助。"再如"这些小动物们有了好吃的东西,都是怎样做的?"许多孩子都争着说:"与它的好朋友们一起分享。"孩子们能够说出"不自私、分享"这些词,让我感到多少有些出乎意料,同时也觉得挺高兴的。看着图片图示,孩子们居然能把故事讲个大概了。 另外,情感的迁移也是本节课的重点。现在孩子大多都是独生子女,家里宠着,自我为中心的意识很强烈。作为教师应该注重这一方面的教育。当我问孩子们:"当你有了好吃的、好玩的东西时,你应该怎么做呢?""我会分给大家吃。"、"我和好朋友一起玩。"、"我给别人玩,这样等他有了好玩的玩具时,他也会给我玩的。"……说是说到了,可行动呢。对于孩子来说,付诸于行动才算是达到真正的教育目的了。在以后的日常活动中,我们教师要随时教育孩子这一方面的社会性情感的发展。 拔萝卜大班教案游戏篇八1.能运用对称折剪的方法制作胡萝卜。 2.初步掌握胡萝卜表面纹路的镂空剪法,提高手指的灵活性。 3.培养对剪纸活动的喜爱之情。 4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。 5.能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。 活动重点。 能运用对称折剪的方法制作胡萝卜。 活动难点。 初步掌握胡萝卜表面纹路的镂空剪法,提高手指的灵活性。 桔红色的彩纸、剪刀、范作、自制的步骤图。 一、了解胡萝卜的特征。 1.小朋友们,你们见过胡萝卜吗? 二、欣赏范作。 2.它和我们看到的胡萝卜有什么不一样?是怎么做出来的? 3.出示步骤图,教师讲解、示范胡萝卜的制作方法。 4.重点示范胡萝卜表面纹路的画法和剪法,引导幼儿初步了解镂空的剪法。 三、幼儿操作。 1.幼儿剪纸,教师观察指导。 2.帮助有困难的幼儿进行制作。 3.指导个别幼儿如何画胡萝卜,以及胡萝卜表面纹路的剪法,提醒幼儿在画的时候和剪的时候要细心。 四、展示与评价。 1.引导幼儿将作品放在蔬菜区进行展示。 1.小朋友,你们看到这么多胡萝卜,心里感觉怎么样? 2.请个别幼儿进行评价,说说喜欢哪一个胡萝卜,为什么。 通过活动的开展,大部分幼儿已经学会了制作胡萝卜的方法,在活动的最后,差不多每个幼儿都有自己的作品,课上氛围也还不错,幼儿参与的积极性还是比较高的。但是,对于镂空的剪法,还是有个别幼儿没有掌握好;还有一些幼儿学会了这个方法,但是剪的却有些紧凑,还有的幼儿不太会画胡萝卜,需要多加指导。总的来说,大部分幼儿还是学会了制作胡萝卜的方法,但是由于年龄差异,做出来的作品也是不同的。所以,对于混龄班的幼儿来说,对于技能的掌握还是存在差异的,还是需要我们老师花时间去针对性的进行指导的。 拔萝卜大班教案游戏篇九1、了解萝卜成熟后的外形特征。 2、学习正确收获萝卜和摘洗萝卜的方法。 3、品尝劳动的果实,享受收获的喜悦。 4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。 5、教幼儿养成细心、认真的学习态度。 1、萝卜是幼儿亲手种下的,并一直都在关注它的生长过程。 2、雨鞋、一次性手套等劳动工具。 一、看萝卜,一起来到"萝卜地"旁观察。 提问: 1、萝卜成熟了吗? 2、该怎样收获萝卜? 二、拔萝卜1、尝试用自己的方法拔出萝卜。 2、学习用正确的方法拔出萝卜。 3、要注意留种。 三、摘萝卜,将萝卜叶子较完整地摘掉。 四、洗萝卜,将萝卜叶子和萝卜表皮上的泥土洗净。 五、送萝卜,将洗净的萝卜和萝卜叶子送到食堂,请厨师帮忙按照大家喜欢的口味烹调。 六、尝萝卜,品位自己劳动果实的香甜。 艺术活动--萝卜丰收了 本次活动安排了两次操作活动。第一次是引起兴趣后第一次操作,主要是探索萝卜的趣味性、多样性,让幼儿在看一看、摸一摸、比一比中获得感知。在第二次操作活动中我们就鼓励幼儿分萝卜,引导幼儿按萝卜的特征进行分类,在这一过程中幼儿通过商量、合作、尝试着不同的分法。本次活动中通过制作多媒体动画“萝卜的生长过程”,让幼儿对萝卜生长有全新的认识。本次活动的全过程,我就引入了幼儿喜欢的兔子形象,结合秋收,引发幼儿融入到看萝卜、分萝卜、品尝萝卜的情境中,使幼儿主动探究,积极思维,达到科学素质的提高与个性发展的统一。与此同时,我还通过幼儿间的互补学习,师幼合作共长的方法,表达着各自的丰富、多样性的认识,体现着“以幼儿发展为本”理念。 拔萝卜大班教案游戏篇十探月卫星一次次成功发射,实现了深空探测“零”的突破。作为无数中国人智慧和力量的结晶,嫦娥一号奔月之成功,不但预告了中国载人登月成功的前景、科学技术更为精湛高超的前景,也预告了祖国进一步富强昌盛的前景、中国人对人类做出更大贡献的前景。身为中国人举国上下为之欢呼和沸腾,孩子们身边随处可以扑捉到人们为之骄傲和自豪的欢声笑语,报纸上、电视上、网上等等,来到幼儿园他们随时会将自己听到、看到‘嫦娥奔月’的新闻与老师、小伙伴滔滔不绝的说个不停,我便设计了《火箭升空》的活动,给孩子们提供更多延展的空间、交往沟通空间、表达体验的机会、充分感受参与活动的乐趣。 1、通过观看火箭升空的过程,帮助幼儿了解探月的新闻。 2、激发幼儿热爱祖国的情感,为我们祖国的科技进步而骄傲自豪。 3、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。 4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。 1、结合《火箭升空》的内容。活动前请家长与幼儿共同搜集制作亲子小报,为幼儿传递有关嫦娥奔月的新闻。 2、课件《火箭升空》。 3、班级设计火箭升空墙面,将亲子小报和有关航空知识布置场景。 一、谈话讨论:火箭升空。 提问: 1、你们知道我们国家的火箭又一次发射成功的好消息吗? 2、这架火箭的名称是什么?它是几月几日发射升空的? 小结:10月24日18时05分,搭载着我国首颗探月卫星嫦娥一号的长征三号甲运载火箭在西昌卫星发射中心三号塔架点火发射。 3、你还知道有关‘火箭升空’的什么知识?和大家分享一下吧! 二、教师播放《火箭升空》课件。 观看嫦娥一号升空的过程,帮助幼儿了解探月新闻。 三、请幼儿谈一谈观看课件后的感受。 教师小结:激发幼儿热爱祖国的情感,为我们祖国的科技进步而骄傲自豪. 活动结束:幼儿自由结伴观看《火箭升空》的知识、亲子小报,幼儿间相互传递更多有关嫦娥奔月的新闻。 《火箭升空》的活动深受幼儿喜欢。在活动开展期间孩子们够认真倾听、讨论、参与人们喜闻乐见的话题中。在亲子自制小报时,孩子与家长共同搜集图片信息积极主动,增进了亲子间的沟通交流;观看课件时,孩子们流露出认真专注的倾听状态,通过讨论交流获得同伴的经验;在话题讨论时气氛活跃,充分体现了孩子们参与讨论的积极和踊跃和轻松的交往氛围。 11、大班教案《火箭发射啦》含反思。 1、认识火箭,了解发射基本环节;。 2、初步了解我国卫星发射水平,激发幼儿爱国情感;。 3、能绘画或者折纸火箭。 4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 5、增强思维的灵活性。 重点:认识火箭,了解发射基本环节,激发幼儿爱国情感。 难点:能绘画或者折纸火箭。 我国多次卫星发射视频,航天员杨利伟的照片、图画纸。 一、开始环节: 师生谈话观看“天宫一号”发射视频,激发兴趣,引入活动。 二、基本环节: 1、教师介绍“天宫一号”发射基本情况。 2、观看“神五”、“神六”发射视频,教师进行简介,让幼儿感受祖国的强大,激发幼儿爱国热情。 3、认识著名航天员杨利伟。 三、结束环节: 幼儿阅读课本。 四、活动延伸: 幼儿进行绘画或者折纸火箭,到户外玩火箭。 1、课前对幼儿感兴趣的点没有把握准。在活动中,幼儿的兴趣在与看视频,对教师的介绍没有兴趣。 2、在活动中,师幼互动不足,教师讲的过多,幼儿没有充分表达的机会。 3、幼儿活动时间不太充足。 拔萝卜大班教案游戏篇十一1、在观察示范画的基础上刻画西红柿,并结合生活经验变换各个角度添画想象。 2、能大胆地从一种形转化为另一种形,并用语言表述自己的想法。 3、发现观察、想象、表现、创造的能力,体验创造的快乐。 ppt、纸、笔。 图片观察。 (1)整体观察。 师:这是什么?(出示ppt西红柿)长的怎么样? (2)局部观察。 师:西红柿的果肉、果皮、叶子是怎么样的? (3)细节观察。 师:西红柿的花纹是怎么样的呢?你还发现别人没有发现的地方吗? 二、刻画西红柿。 (2)幼儿刻画:现在请你们把这个西红柿画下来,看谁画的最有意思。 三、启发想象。 (2)教师把幼儿想象的形象画成具象的图画,起到点拨幼儿的作用。 四、创造作画。 师:原来西红柿换一个方向就可以变出不一样的东西来。现在请你把西红柿变出一个很奇特的东西来,你们可以变整个西红柿,也可以变西红柿的一个部位,还可以转换各个方向来变。看谁变的西红柿最独特。 幼儿作画,师提出作画要求: 1.安静作画,将自己柠檬变得独特不和别人一样。 2、画完将笔盖盖好放回笔筒。 教师个别指导,给予遇到困难的幼儿一定的帮助、启发、引导。 五、评析作品。 1、同伴互动欣赏评价。 2、教师肯定评价,特别是肯定有创意的作品。 首先,我的这节课是大班美术借形想象画西红柿,就是先将西红柿写意画在白纸上,通过自己的观察、想象添画成自己的作品。 其次,我在课堂的评价环节上还需要再不断的努力。孩子的自评,他评,师评,我评在评价孩子方面,我的评价应该更具体一些,不应该是简单的“好,不错”、“你真棒”等等。应该把孩子好的地方说得更具体,不好的地方也要指出来,并告诉他什么是对的,这样孩子才更明白自己哪好哪不好。 拔萝卜大班教案游戏篇十二尊敬的评委老师: 大家好!今天,我说课的内容是北师大版小学数学二年级上册第六单元《时、分、秒》的第二课时《一分能干什么》。 教材分析: 本单元主要是教学时、分、秒的认识,初步体会时、分、秒的意义。而本节课是在前一节课学生已经认识钟面上的几时几分,知道1时=60分的基础上,通过“一分能干什么”的实践活动,不仅能使学生体验时间的长短,体会时间的价值,从而使学生懂得珍惜时间。并为后续学习根据钟面说出经过的时间作以铺垫。 教学目标: 1、知识技能目标:在实际情境中,让学生建立一分钟和一秒钟的概念,体会分与秒的关系,培养学生分析、体验、估测的能力。 2、过程目标:在具体活动中,让学生亲身体验一分钟的长短,从中感受时间的意义。 3、情感态度目标:感受数学与生活的密切联系,激发他们学习数学的兴趣,教育学生从小养成遵守和爱惜时间的好习惯。 教学重点: 建立一分钟的概念。 (根据教材的特点,结合我班学生的实际情况,我将本节课的教学难点确定为:)。 教学难点: 估计一分钟有多长。 教法学法: 二年级的学生他们年龄小、好动、爱玩、好奇心强,在四十分钟的教学中容易疲劳,注意力分散。根据这一特点,为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心,我采用农远资源中的课件来辅助教学,让学生在课件所创设的情境中学习,并通过合作交流发现分与秒的关系。 教学过程: 一、创设情境,导入新课。 《新课程标准》指出:“数学教学必须从学生熟悉的生活情境和感兴趣的事物出发,为他们提供观察和操作的机会。”课伊始,我利用学生语文课上刚刚学过的一篇课文导入新课:同学们,我们先来看一个小图片,(播放课件)听一听,还记得这是谁吗?对了,这是咱们学过的《一分钟》这篇课文里的小元元。让我们再来回忆一遍。对于这个故事你想说些什么呢?是啊,一分钟很重要,那一分钟究竟有多长呢?一分钟能做些什么呢?这节课我们一起来学习一分能干什么。(板书课题:一分能干什么。)由元元因贪睡一分钟而迟到了二十分钟为切入口,从而引入一分钟能干什么,让学生主动进入探究的“场地”。 二、自主参与,探索新知。 这个环节是本节课的重点所在,这里我分两个层次进行。 第一层次:认识秒。 首先,我让学生拿出小钟表放在耳边听听,让学生说说听到了什么?在学生兴奋的回答中追问:这“滴嗒”声是钟表上哪个针发出的?哪根针是秒针呢?对,钟表上最细最长,跑得最快的针就是秒针。这样把学生的视线拉回到秒针之上,那你知道秒针滴嗒一声走多远?我们一起来看看(课件演示秒针走一小格)。通过观察学生发现秒针滴嗒一声走1小格。我马上给予肯定:对,秒针滴答一声走过一小格就是一秒。板书:秒针走一小格是一秒。那秒针走5小格是几秒呢?(课件演示秒针走5小格)。走8小格呢?这时,我并没有满足学生初步的感知,为了让学生进一步认识秒,我和学生一起投入到有趣的“我是小秒针”活动:同学们,我们来做个小秒针吧,请你闭着眼睛用自己的一只手臂表示秒针,嘴里发出滴嗒声,走出1秒,5秒,10秒,学生模仿秒针,一步步从自己身边找到秒的影子。学生的估计能力就这样一点一点的提高,为估计一分有多长奠定了基础。然后我及时抛出问题:猜一猜一分钟内能听到多少次秒针走的滴答声?很自然的进入了第二个层次。 第二层次:探究分与秒的关系。 学生认识分与秒的关系存在困难,所以在教学中,我立足于学生已有的知识经验,让学生通过猜一猜1分钟内秒针走了多少小格?充分让学生猜想,带着问题去观察,去思考。(课件演示秒针走一圈分针走一小格的全过程)。请同学们仔细观察,秒针走一圈,分针有什么变化?认真思考,秒和分之间到底有什么关系?学生通过观察和交流很容易就发现:秒针走一圈,分针刚好走了一小格,从而得出结论“1分=60秒”(板书:1分=60秒)。 三、实践体验,感受一分钟。 一分钟是抽象的,如何让抽象的时间概念在学生心中深深扎下根呢?我觉得只有让他们体验体验再体验,在农远资源设置的情境中体验,在体验中感悟,在感悟中提升能力。在这个环节我设计了3个活动。 活动一:体验1分钟。 用课件上的钟面计时1分钟,让学生选择一项自己喜欢的活动,如:读课文、写字、数心跳、画画等。集体计时,汇报结果。全体同学在参与中体会到一分能做很多事情。 活动二:为了让学生更深刻体验一分钟,提高估测的能力,我先让学生估一估:如果没有钟表你能用什么方法估计一分钟有多长呢?学生用拍桌子、在原地跳、数数、点头、跺脚等方式来估计1分钟。接着听一首歌曲,让学生用自己喜欢的方法估一估这首歌大约用了几分钟,(课件出示)在反馈时我找估计比较准的学生说一说自己是怎样估计的,用什么方法?这样设计的目的基于两点考虑:第一,是让学生从估计一分钟到估计几分钟的过程中学会从生活中找到一些规律,提高估测能力,有效的突破了本节课的教学难点;第二是还有学生没有找到合适的方法,汇报的同学可以为他们提供思路,以点带面。 活动三:精彩动画1分钟和耐力体验1分钟。首先让学生看一分钟的动画片《喜羊羊和灰太狼》,然后让学生单脚站立,手平举。看哪个小朋友能坚持1分钟。教师计时。活动后交流:精彩动画1分钟和耐力体验1分钟,你有什么感受?让学生明白感觉时间的长短有时还与心情和喜好有关。 四、巩固运用,实践拓展。 在这一环节我设计了两道不同层次的习题。(课件出示)。 第一题旨在训练学生时、分、秒之间关系的转换。 第二题旨在训练学生在不同的生活情境中,选择恰当的时间单位。 五、师生互动,全课总结。 课已接近尾声,为了再次激发学生的求知欲望,让他们感受数学的魅力所在,我在音乐的伴随下,给学生介绍近年来发生的一些事情:(课件出示,教师读)。 人造地球卫星、运载火箭发射在一分钟内完成,并成功进入太空; 在奥运会开幕式前的一分钟,人们的心情是无比激动; 20汶川地震在抢救被埋在废墟里的人员时,那一分钟一秒钟是何等重要,每争夺一分一秒就可能生还一个生命。 在第十四届世界杯足球赛中,德国队就是在最后1分时间进了一球,从而赢得了冠军。所以我们要珍惜时间,珍惜每一分每一秒,正如人们常说,珍惜时间就等于珍惜生命。 最后,我总结性提问:“刚才大家都尝试了在1分钟里做了一些事情,那么你感觉1分钟的时间怎么样?以前你有没有过浪费时间的情况,以后你会怎么做?”让学生联系自己生活中的表现进行自我评价,有助于形成良好的惜时习惯。 六、应用。 二年级的小学生,他们正处在具体形象、声音、色彩发展的年龄阶段,利用课程资源提供给我们的画面和声音,学生就能投入到画面中去认真观察、认真思考,因此,本节课我以农远资源中的课件为主线,把它与教学内容有机地结合,使抽象的知识变得生动具体,提高了课堂教学的质量和效益。 板书设计: 一分能干什么。 秒针走一小格是一秒。 一分=60秒。 《一分能干什么》这节课的教学重点是建立一分钟的概念,这样的板书,突出了重点,使学生一目了然,起到画龙点睛的作用。 拔萝卜大班教案游戏篇十三1、幼儿学习用装饰、拼搭的方式表现自己想象中的家。 2、发展幼儿的想象力和初步的合作能力。 3、对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。 4、鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。 1、重点:根据纸盒外形想象装饰。 2、难点:用装饰、拼搭的形式表现出自己的家。 收集大小、形状各异的废旧纸盒若干。 提供一些进行装饰用的辅助材料,如双面胶、剪刀、透明胶带等。 随着商品经济的发展,各类商品包装也越来越显得美观、精致,深受顾客的喜欢,如化装盒、食品盒、酸奶盒等,既有实用价值,又可供欣赏和游戏,常常让孩子们爱不释手。因此,我选择了孩子们非常熟悉的废旧纸盒设计了本次活动“家”。通过收集大小、形状各异的废旧纸盒,为幼儿的创作提供了丰富的经验与拼搭“家”的表现基础。在学习过程中,让幼儿根据纸盒的形状变化想象出形态各异的“家”的外形。这为幼儿的创造性表现创设了一定的基础。 另一方面,运用个别设计——鼓励合作拼搭出想象中的内容。既有发散又有集中,从而培养了幼儿的想象力。 引起兴趣——展开想象——各别创作——合作拼搭、交流介绍——分享快乐。 (一)通过游戏体验快乐,激发兴趣。 幼儿在配乐歌曲《我有一个幸福的家》中玩游戏:请到我家来做客。 1、交流讨论,想象设计。 2、观察外形,大胆想象。 (出示大小、形状各异的纸盒)这些都是你们最近收集的废旧纸盒,现在请你们来看看它们有什么不同?(有的大、有的小;有的长、有的方;有的绿、有的红……)。 它们的样子像什么呢?(幼儿根据纸盒外形发散想象)。 (二)个别创作,大胆表现。 1、鼓励幼儿根据想象大胆地利用废旧纸盒的造型加工、粘贴或适当添加其它材料,剪贴一些细节,制作成各种各样的“家”。 2、支持与帮助。根据能力差异对纸盒的造型自由想象、设计。 (三)合作拼搭,体验成功。 1、与同伴一起交流、介绍自己设计的“家”。 2、鼓励幼儿将自己设计的“家”合作拼摆成“幸福家园”。 3、请老师一起参观作品,向老师介绍设计的“幸福家园”。 (四)分享快乐,结束活动。 邀请老师去“幸福家园”做客。(与老师同伴一起手拉手围着“幸福家园”边拍手边唱歌曲《我有一个幸福的家》。 附歌词: 我爱我的爸爸,也爱我的妈妈,爸爸妈妈都爱我,我有一个幸福的家。 一、唤醒自我。 智障学生的世界时混沌的,不能把自己与环境或他人区分开来,他们分不清上、下课,不懂得上课的时候应该有怎么的表现。而唤醒学生的自我意识是展开学习的前提。 二、回归生活。 教学内容与学生的生活紧密相连,在课中渗透语言文字的教学,促进有语言学生的语言的表达能力。 三、动手探索。 通过刺激学生的各个器官,唤起学生对这三种事物的辨别。 四、游戏激趣。 课堂中安排了游戏和儿歌,一方面考虑到智障学生注意短暂,容易疲劳,让学生的游戏和儿歌是得到休息,另一方面,通过游戏和儿歌这个轻松活泼的形式激发学生主动探索、学习的兴趣,并且加深学生对这堂课所学内容的印象。 拔萝卜大班教案游戏篇十四教学内容:教材第8-9页分一分和想想做做第1-4题。 教学目标:引导学生用生活经验和生活常识为标准来分,注意培养学生分类的灵活性和适度的开放性。 教学重点:引导学生用生活经验和生活常识为标准来分类。 教学难点:注意培养学生分类的灵活性和适度的开放性。 教学安排:1课时。 教学过程: 一、导入。 小朋友们到学校来上学,爸爸妈妈给你们准备了书包、铅笔盒,到学校又发了学具盒,书包放在抽屉里,铅笔盒和学具盒放在桌面上。你们知道铅笔盒里放什么吗?(指名说)学具盒里又放什么呢?(指名说)。 有一个小朋友把铅笔盒和学具盒里的东西弄乱了,不知道怎么办?你们能帮帮她吗?能帮她分一分吗?(板书课题:分一分)。 二、新课。 1、出示图。 看一看,桌上有哪些东西? 2、讨论:哪些东西放在学具盒里? 汇报。 指出:数学课要用的,比如:认识的图形、小棒等,才放在学具盒里。 3、讨论:哪些东西放在铅笔盒里? 汇报。 指出:不仅数学要用的,其它课也要用的,比如:笔、橡皮、小刀、尺子应该放在铅笔盒里。 4、我们刚才根据用途来进行分类,帮助了别人。小朋友还想不想再分一分? 三、练习(想想做做1-4题)。 1、第1题。 下面图中,先看第一行,哪个动物能在水中生活?第二行呢? 把能在水里生活的动物圈出来。 核对。我们用圈的方法把这些动物分成了哪两类? 2、第2题。 指出:把吃的和用的分开放。 看图:把这些东西放在两个袋子里,怎样放合适? 讨论,汇报。问:这是根据什么进行分类的? 3、第3题。 看图,他们各在哪里行驶? 一个一个说:各在哪里行驶? 你会它们进行分类吗?试着分一分. 汇报.问:这是按什么进行分类的? 4、第4题。 看图互相讨论:可以怎么分? 汇报. 指出:没有要求我们按什么分时,可以自己根据它们的不同进行分类.可以按水果和菜;一个和几个;不同色彩;能不能生吃;甜和不甜等等,进行分类. 四、小结。 这节课我们学习了什么?把东西进行分类时,如果有要求,就按要求进行分类,如果没有要求就可以找出不同之处再进行分类,这时候答案就不是唯一的。 拔萝卜大班教案游戏篇十五1、有兴趣地观察各种奇特的房子,了解它们的特征。 2、鼓励幼儿积极思维,大胆想象未来的幼儿园。 1、收集自己看到过的最喜欢、最特别的房子资料。 2、各种奇特房子的ppt课件。 3、幼儿在儿童乐园里玩充气房子的录像,房屋建筑师的采访录像。 1、展示幼儿带来的有关房子的各种资料,幼儿自由介绍自己喜欢的房子。 2、小结:你们找到的房子真多呀,有新房子和老房子,有中国的房子和外国的房子,这些房子的形状不一样,造房子的材料也不同,还给我们的生活带来了许多的方便。 美观。例,悉尼歌剧院。 提问:它的形状像什么?它有什么用? 通风。例,日本绿化馆。 提问:这个大足球里面会放些什么?我们上海有没有这样的球形建筑? 随着天气的变化而改变颜色。 提问:它有什么特别的本领? 空中住宅,使城市绿化面积增加。 提问:为什么要这样造?留出下面的地方做什么? 1、播放幼儿在儿童乐园里玩充气房子的录像。 2、你们喜不喜欢充气房子?为什么?说说喜欢的理由。 3、如果利用充气材料来造高楼行不行?可能会出现什么问题?并谈论对策。 4、播放采访房屋建筑师的录像,了解充气房子的优点。 1、说说自己想象中的幼儿园。 2、回教室设计未来的幼儿园房子。 |