中班幼儿园游戏教案设计(汇总18篇)
教案的编写是教师基本功之一,也是体现教师教学能力和专业素养的重要手段之一。教案的评价不仅仅是对教师教学做出的评价,也是对学生学习和发展的评价,要注重对学生的综合评价和差异化评价。以下是一些典型教案的案例,希望对大家的教学工作有所启发。 中班幼儿园游戏教案设计篇一这是所有孩子都喜欢的游戏,是孩子初期教育中很重要的一环。孩子可以扮演美丽、善良单纯的灰姑娘、白雪公主、美人鱼、睡美人,等等,这让孩子可以培养善良有爱的性情。如果是大孩子,则可以选择一些职业化的社会角色,如消防员、医生、经常等等,从而了解职业的基本常识,增加对社会的认识。 点评:角色扮演最适合小朋友,而且如果家长想了解小朋友在幼儿园的情况,直接问不管用的情况下,让小朋友来当老师,你就能轻易知道小朋友在幼儿园都玩了什么。 这个可以在坐车的时候或者旅途中玩。家长描述一样东西,让孩子猜是什么,或者亦可反过来,这样可以帮助孩子记住所看所想,也可以培养孩子的表达能力。 点评:这种思维能力的锻炼,非常有利于小朋友推导能力的发展。 选一些莫扎特或者巴赫的古典音乐,抱着孩子一起跳舞旋转,跳舞的时候也可以与灰姑娘等童话故事结合起来,既能培养孩子的音乐素养,又能让孩子乐在其中。 点评:喜欢唱歌跳舞的小孩,会让小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家长五音不全也没关系,主要是引导小朋友喜欢音乐和跳舞,有利于性格的塑造。 把所有的扑克朝下,然后随意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超过13就“爆炸”。这个游戏要求极快的计算反应能力,能有效培养孩子的数学能力。 点评:小朋友都是“照相机”,东西不停地重复,他就会记住。通过扑克牌,就能很好发挥小朋友的“照相机”功能。 做一副认字牌,上面写有汉字偏旁,用这些汉字来决战。譬如,家长是火,孩子是水,孩子赢。父母是田,孩子是虫,父母输……没有标准答案,只要能说明理由,就可占尽先机。这个游戏可以让孩子了解一些社会的基本规则。 点评:小朋友越早识字,越早阅读,就阅能开阔视野。而游戏则摆脱了让小朋友枯燥学字的方法。 做一副扑克,印有历代帝王。秦皇、汉武、唐宗宋祖……边玩扑克边给孩子讲历史。学习历史,让孩子看轻当下的得失荣辱,对孩子有潜移默化的作用。 点评:现在小朋友多的是技能培训,反而忽略了历史,通过扑克牌让小朋友以史为鉴,非常有益。 把孩子在学校要求背诵的古诗,做成一张小卡片,上面只写上诗歌的名字和作者。用石头剪刀布的方式,来决定抽卡片的顺序,互相背诵。背诵出来的就奖励,没背诵出来的就惩罚,奖励和惩罚的内容可以是家务劳动等有助于孩子成长的事情。这个游戏可以提高孩子背诵古诗的兴趣,对于学习中国的传统文化大有帮助。 点评:这个适合大小朋友玩。虽然小朋友不一定懂得诗词的意思,多背有利于提高小朋友的诗歌修养。 中班幼儿园游戏教案设计篇二1、用完整的话讲述自己所买的东西,并学会按某一特征进行分类。 2、体验与同伴一起游戏的乐趣。 3、喜欢参与游戏,体验。 4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。 小超市场景。 一、介绍游戏方法。 今天我们一起要来做个游戏,叫做“买东西”这个游戏怎么玩呢?等会老师来做妈妈,带你们逛超市、买东西,等妈妈说装东西了,你们就问:袋子里面装几样?妈妈说装几样你们就几个人围成一个圈,要和我说的一样多。 幼儿学念儿歌:小乖乖逛超市,陪妈妈买东西。袋子里面装几样?袋子里面装几样。 幼儿第一次游戏:数字由小到大,不超过6(教师注意封闭数数能力的培养)。 教师小结:围成一个圈的数数必须自己记住是从那里开始的,数到最后不能把刚才数过的再数进去。 二、买东西。 好,开始!小乖乖逛超市,陪妈妈买东西。妈妈:装东西了!幼儿询问:袋子里面装几样?妈妈:袋子里面装2样。(哎呦哎呦搬回家) 妈妈:你是买回的什么东西?幼儿讲述:我帮妈妈买回来了……(随机提醒幼儿用规范的词语讲述) 三、放东西。 你们买回来这么多东西,堆在一起乱七八糟,你们来帮妈妈整理一下吧。 幼儿按“蔬菜、水果、饮料、面包”来分类。 四、讲评。 游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。 中班幼儿园游戏教案设计篇三
设计意图: 老鹰捉小鸡是幼儿非常喜欢的游戏活动之一,在游戏中幼儿一边做游戏,一边唱歌,幼儿获得了快乐和满足,也增进幼儿体质和反应能力。通过合作游戏更能增进幼儿和教师的感情,增进幼儿之间的合作,交流。 活动目标 1、培养幼儿合作意识和配合能力,学会去保护自己, 2、增强了幼儿的自我保护能力和增强了幼儿的集体荣誉感。 活动准备: 1、老鹰头饰两个,鸡妈妈头饰两个,小鸡头饰若干。 2、音乐光盘《老鹰捉小鸡》 活动过程: 教师带幼儿到户外操场,指导做简单的热身动作。 1、教师和部分幼儿首先模拟老鹰捉小鸡的游戏过程,并相应的说明游戏的规则,其他幼儿认真看。 老师问,你们想不想当大老鹰啊?你们想不想去保护小鸡啊?(幼儿回答,想)幼儿的气氛被调动起来了,积极的踊跃的想参加到游戏中去。 2、游戏分组 将全班幼儿分成两个小组,选好了谁当老鹰,谁当鸡妈妈,其他的小朋友都带上了小鸡的头饰,第一个小朋友是鸡妈妈,她伸开双手来保护自己的孩子们,小鸡们紧紧地抓住前面小朋友的衣服,在妈妈的.保护下,和其他的姐妹们一起躲避老鹰。 3、 开始游戏 哨声一响,游戏就开始了。在音乐的配合下,老鹰和小鸡们都忙活起来,老鹰很凶猛的扑过来,鸡妈妈们也勇敢的和老鹰周旋,孩子的眼睛都睁的大大的,紧紧地跟着鸡妈妈,全体幼儿一起唱着儿歌:(天上老鹰飞,地上小鸡啼,小鸡挤得砰砰飞,咕咕咕传消息,快过来,躲在妈妈翅膀里。天上老鹰飞,地上小鸡啼,小鸡挤得砰砰飞,咕咕咕传消息,快过来躲在妈妈翅膀里。) 4、幼儿换角色进行游戏。 活动反思 中班幼儿园游戏教案设计篇四设计意图: 2025年10月24日,我国第一颗绕月探测卫星“嫦娥一号”成功发射。在组织中班幼儿观看发射实况后,孩子们每天都津津乐道谈论“嫦娥一号”,看到他们对人类的飞天梦想兴趣如此浓厚,我抓住这个难得的教育契机,开展了《会飞的火箭》这一科学活动。通过给幼儿准备充足的材料,引导幼儿动手摆一摆、试一试,动脑想一想,激发幼儿热爱科学、探索科学奥秘的欲望,逐渐学会一些实际的操作能力,获得早期科学经验。 活动目标: 1、通过幼儿与材料的互动,鼓励幼儿把自己的发现告诉大家,感知空气的存在。 2、尝试探索火箭发射高度与拍打瓶子时用力大小的关系。 3、激发幼儿探索科学的兴趣,体验探索活动带来的喜悦。 活动准备: 自制火箭、雪碧瓶与幼儿人数相同,ppt一个,图片2张。 活动过程: 1、谈话引题,结合课件的播放,激发兴趣。 今年的10月24日,我们中国第一颗绕月探测卫星“嫦娥一号”发射成功,小朋友想不想再看看发射过程?(想)你们要仔细看看,卫星是怎样飞上天的?(播放ppt)。 2、第一次操作后提问,引发幼儿思考。 师:今天教师也带来了许多枚自己做的火箭(出示并介绍火箭、瓶子助推器)。小朋友们每人拿一枚火箭、一个瓶子助推器玩一玩、试一试,想办法让自己的小火箭飞起来。 幼儿操作、探索,教师巡回指导。 (1)你们的小火箭飞起来了吗? (2)你是怎样让小火箭飞起来的? (3)为什么我们一拍瓶子,小火箭就能飞起来? (4)小实验:瓶子里的空气。 小结:原来在我们的瓶子里装有许多空气宝宝。我们一拍瓶子,空气宝宝被挤出来了。出来的空气宝宝推动火箭,火箭就飞起来了(附动作,结合图片)。 3、第二次操作师:小朋友们再去试一试,想办法让自己的小火箭都能飞起来。 4、第三次操作引导幼儿探索小火箭发射高度与拍打瓶子时用力大小的关系。 师:刚才我们的小火箭都飞起来了。 师:你是怎样让小火箭飞得高的?又是怎样让小火箭飞得低的? 幼儿再次带着问题操作、尝试。 小结:当我们很用力地拍打瓶子时,里面就出来很多空气宝宝。这些空气宝宝推动火箭,火箭就飞得高;当我们轻轻拍打瓶子时,里面的空气宝宝出来得少,火箭就飞得低。 活动延伸: 刚才,小朋友都让自己的火箭飞上了天高不高兴?(出示瓶盖)如果我们盖上瓶盖,小火箭还能发射吗?请你试一试。 活动目标: 1、知道通过拓印可以复制物体表面的纹理,掌握拓印的方法。 2、愿意尝试用多种材料进行拓印。 3、积极探索拓印的奥秘,对拓印活动产生兴趣。 活动准备: 1、树叶拓印范例画一幅。 2、各种各样的凹凸物若干,如树叶、雪花片、盖子、钥匙等等。 3、白纸、颜料、废旧报纸、图形片。 活动过程: 一、范画导入。 1、请幼儿看范画,从中找出树叶的形态。 师:今天老师带来了一幅奇怪的画,看看里面藏着什么? 幼:树叶。 2、引导幼儿大胆猜测画中的树叶是怎么变到画纸上的,激发他们丰富的联想力。 师:猜猜这些树叶是怎么变到纸上去的呢? 幼:画上去的;描的;印的。 3、教师小结:有的小朋友说是画的,有的小朋友说是描的,还有的小朋友说是印的。 (出示范例画,引导幼儿欣赏,观察,让幼儿通过观察,发现这画的独特之处,产生好奇,从而引发幼儿探索的兴趣。这一环节可以看出幼儿的知识经验还是比较丰富的,他们猜想出了很多种把树叶变到纸上的方法)。 二、引导幼儿去尝试。 1、师:老师这里也为小朋友准备了一些树叶,请你们选一片自己喜欢的树叶,把它变到纸上去。 2、幼儿操作,教师引导。 3、引导幼儿说出自己的探索过程。 师:树叶变到纸上去了吗?谁来说说你是怎么把树叶变到纸上去的? 幼1:我是画的。 师:你是画的呀,真棒。你呢? 幼2:我是把树叶放在纸上,就这样、这样把树叶变到纸上的。(幼儿边说边演示)。 师:哦,原来你是把树叶放在纸上面,用笔描出来的。谁和他们用的方法是不一样的? 幼3:老师,我是印的。 师:哦,原来你是印的。那你是怎么印的? 幼3:我把树叶放在纸下面,用笔涂涂树叶就变出来了。 幼4:我。 4、引导幼儿将两幅画放在一起作比较,探究拓印的方法。 幼:她乱涂,涂得一塌糊涂。(其他幼儿都表示认可)。 5、教师小结:告诉你们呀,其实这里是有秘密的。我们拓印时,一定要把凹凸不平的一面放在上面,再用白纸盖好了,使它们紧紧地贴在一起,记住千万不能移动。拿好笔,看清楚哦,(教师借助投影仪边说边演示拓印的正确方法)树叶拓印出来了。 (这一环节给了幼儿一个验证自己猜想的机会,通过孩子们自己的探索,让他们发现自己的方法可行不可行,是否和范例上的树叶是一样的,关键是叶脉的呈现效果,从而突破只有表面是凹凸不平的东西才可以拓印,以及了解拓印的方法。在这里我给予了幼儿充足的时间,鼓励幼儿在“碰撞”中对不同观点进行相互交流,分享探索的过程和结果,从而慢慢地学习拓印的正确方法。但是我借助于投影仪进行范画的时候,没有达到我预期的效果,孩子们看得并不是那么清楚,对下面的环节有些影响)。 三、引导幼儿运用身边的多种材料尝试拓印。 2、幼儿采用拓印的方法再次操作,教师巡视指导。 3、老师个别指导拓印画,讲明拓印手法。 (用树叶的反面进行沾染颜色,可以用拇指扶住叶柄或用镊子沾染涂色,涂好之后,把树叶轻轻地放在纸上,不能移动,用大拇指扶住叶柄,用另一只手按一按小树叶,也可以把整个树叶都印下来,叶子上还有颜色,再换个地方印一印)。 4、师:你选了什么东西?拓印出来了吗? 幼:我选了雪花片,看,我把它变到纸上来了。 师:恩,你可真棒!你呢? 幼:盖子,我把它全都印出来了。 师:从这幅画里,你们看出来他选了什么东西拓印吗? 幼:钥匙。 (提供第二次操作,让幼儿在第一次失败的基础上掌握正确的拓印方法,体验到成功拓印的快乐。)。 四、延伸到幼儿的日常生活中。 师:拓印有趣吗?在我们的身边还有很多东西也能够拓印成美丽的画,一起去找一找、试一试吧! 幼儿园科学教案三:有趣的扭扭棒。 活动目标: 1、探索用扭扭棒组合制作各种物体,认识扭扭棒能够随意造型的特点。 2、能用绕、弯、扭等不同方法表现物体的造型,发展幼儿动手创造能力。 3、体验活动成功的快乐。 难点:能用扭扭棒进行各部分合理连接、组合。 准备:各色扭扭棒、幼儿剪刀人手一把、课件、轻音乐。 过程: 一、直接导入。 请小朋友自己试一试,你可以把扭扭棒变成什么。 二、幼儿第一次探索。 1、提问:你们刚刚用扭扭棒做了什么?幼儿回答。 提问:刚才小朋友在制作过程中都很投入,有谁遇到什么问题吗? 请幼儿回答,并请同伴一起动脑筋解决。 2、教师小结扭扭棒制作作品的一些方式方法。 “绕”扭扭棒,请小朋友和老师学学绕的动作,绕好的扭扭棒像什么? “弯”扭扭棒,请小朋友和老师学学绕弯的动作,弯好的扭扭棒像什么? “扭”扭扭棒,请小朋友和老师学学扭的动作,扭好的扭扭棒可以做什么? 三、播放ppt,欣赏扭扭棒其他作品。 扭扭棒还可以做成各种各样的东西呢?想看吗?(播放ppt)。 四、幼儿再次操作。 在活动之前老师要提出几个小要求: 1、可以用多根、单根扭扭棒组合制作,制作时请小朋友注意长短,长了可以用剪刀剪,注意色彩的搭配。 2、如果你在制作过程中遇到了自己和小组都不能解决的困难,可以求助老师。 六、小组代表介绍活动作品。 中班幼儿园游戏教案设计篇五1、探索尝试地垫的多种方法。 2、初步学习活动中的自我保护方法。 3、培养幼儿对体育活动的兴趣。 4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 地垫、音乐。 幼儿做热身运动:天天锻炼身体好 1、出示地垫 今天我们班来了一位客人,它来和我们做游戏,我们来看看它是谁?(出示地垫) 在和它做游戏的时候要注意安全,做动作的时候注意一下旁边的小朋友,不要碰到别的小朋友,小朋友之间要相互谦让。 2、幼儿自由地玩地垫。(现在我们就和它一起做游戏吧!) 3、请幼儿示范自己的玩法。 1、幼儿尝试用地垫进行跳跃练习。 (请你想一想我们怎么才能和地垫一起做跳跃的练习呢?) 2、请个别幼儿示范自己的跳跃方法。 3、启发幼儿将地垫加长、垒高,再进行跳跃。 4、将地垫叠加在一起,幼儿集体练习跳跃。 5、集体游戏 玩法:老师递过来一张纸条(打开看,)刚刚老师接到一个任务,我们要帮助解放军叔叔完成一个任务,把地垫送到目的地,在这段路途中会遇到很多困难,要穿过草地,钻过山洞,跨过小河才能到达目的地。 教师先示范并讲清楚规则,幼儿再游戏。游戏分两组同时进行,看看哪组最快。 幼儿在地垫上放松整理,教师进行评价。 体育《我和垫子一起玩》在课的设计上,我根据中班幼儿贪玩、好动的年龄特点,以游戏引发幼儿尝试活动,让幼儿在游戏中学习,在生活中学习。整个活动自然化、生活化,提升了幼儿大胆尝试,积极探索的能力,并让幼儿从中体验与大家一起玩的乐趣。 今天的体育活动玩垫子游戏,为了使幼儿能在游戏中得到更多的乐趣,活动的开始部分的热身运动,我以游戏的形式展开,幼儿跟着老师学小飞机入场。分别作了上肢和下肢的运动,训练幼儿头、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼儿的全身得到了运动。还玩了一个好玩的“听口令做反动作”的游戏孩子们的激情也特别高,效果非常好。活动的第二个环节我让幼儿自由探索垫子的多种玩法,孩子们都迫不及待的在我面前展示自己的玩法,但可能是由于我准备的垫子太大的原因,幼儿除了把垫子放在地上躺着玩等,也没能想出太多种玩法,在这一环节中,我多次和幼儿分享他们的玩法。小结时我告诉他们一个人玩垫子好玩,但是几个或者很多人一起玩垫子更好玩,这样将幼儿带入下一个环节,第二次探索玩垫子,这样让孩子们又新增了玩垫子的兴趣。本次活动充分调动了幼儿的积极性,让幼儿在宽松的氛围内自由探索,充分发挥了幼儿做为活动主体的作用。我以活动的引导者、合作者等不同的身份参与活动,增加了幼儿参与活动的积极性及情趣,同时在活动过程中我根据突发状况及时对活动进行调整。 中班幼儿园游戏教案设计篇六学习内容: 学习目标: 1、在美丽的田园的情境中进一步巩固20以内的进位加法和退位减法,达到计算正确与熟练,并能解决与相关的应用题。 2、能在具体的情境中提出简单的数学问题并会解决简单的实际问题。 学习重点: 运用所学知识解决实际问题。 学习难点: 能根据情境提出简单的数学问题。 学习过程: 一、创设情境,提出问题,解决问题。 师:同学们,听过丑小鸭的故事吗?(听过)丑小鸭听说咱们班同学非常聪明,想出题考考你们,如果你们全答对了,他就能变成白天鹅,你们想让它变成白天鹅吗?(想)那你们有信心答对吗?(有)好请同学们看大屏幕,幻灯出示题,请同学回答。 师:同学们都答对了,下面我们一起看大屏幕。 生:花树鸟鹅羊。 师:看老师的板书:鸟树鹅羊花。你发现了什么? 生:观察事物要按一定的顺序。 生1:湖里有8只鹅,岸上有6只鹅。 生2:天空有11只小鸟,树上有5只鸟。 生3:岸边有7只白羊,5只黑羊。 师:根据你所获得的信息,你能提出哪些数学问题?说给小组内的同学听听。 师:请同学们在小组内合作讨论、交流,看哪个小组提的数学问题多? 师:现在我们来看一看有关鹅的信息,你能提出哪些数学问题? 生:一共有几只鹅? 师:谁会解答这个问题?说一说你是怎么想的。 生:求一共有多少只鹅?就是把湖里的8鹅和岸上的6只鹅放在一起,一共是14只鹅。所以用加法计算:8+6=14。 师:谁还能提出不同的数学问题? 生:水里的鹅和岸上的鹅哪个多,多几只? 师:谁会解答这个问题? 生:一共有14只鹅,岸上有6只,水里有几只? 师:谁会解答这个问题?说一说你是怎么想的。 生:这道题是把总数14只鹅去掉岸上的6只,剩下的就是水里的8只鹅,所以用减法计算:14-6=8。 生:老师,我还能提出不同的问题:一共有14只鹅,水里有8只,岸上有几只?生:老师,我能解决这个问题,用减法计算:14-8=6。 师:刚才在解决鹅的问题中,我们写出了四个算式,从这几个算式中你发现了什么?请同学们在小组内交流一下。 生:我们发现有三个算式是:6+8=14,14-6=8,14-8=6。 师:同学们真聪明,你们总结的非常正确,能根据一个加法算式写出两个减法算式。也就是,减法是加法的逆运算。 师:同学们,你们能根据上面解决鹅的问题来解决图上的其他问题吗?请在小组内快速的讨论与完成,组长做记录。 指多名学生汇报,尽可能多地提出问题并解答。 师:每个同学都在积极的动脑筋,提出了这么多问题,你们真棒!老师想同学们在生活中也一定是个有心人。 二、巩固练习。 1、学生独立完成“练一练”的第1、2题。 2、幻灯出示题,学生独立完成,集体汇报。 三、总结。 师:同学们,通过本节课的学习,你都有哪些收获? 中班幼儿园游戏教案设计篇七
1、培养幼儿积极的参与意识和在集体中的配合能力。 2、增强了幼儿敢于战胜自己自信心和勇气。 3、培养初步的‘规则意识。 1、哨子一个,小红旗两个。 2、音乐《向前冲》。 1、幼儿随音乐入场,做热身运动。 2、练习弯腰半蹲走。 3、教师首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟掩饰过隧道的情景,其他幼儿认真看。 4、游戏分组。 将全班幼儿分成两个小组,每个小组的一半幼儿站成两排,按顺序每两个幼儿手抓手,举过头顶,身子稍微向前倾斜,两队之间便有了一个长长的洞,这就是隧道的模拟,另一半幼儿要弯着腰快速的从隧道中过去,看看哪个小组最先完成,就发给他们一个小红旗。 5、开始游戏。 幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。在音乐的配合下,幼儿紧张而忙碌起来,当隧道的小朋友努力的支撑着,并嘴里一起喊着加油!!! 6、一轮完成后,幼儿换角色进行游戏。 中班幼儿园游戏教案设计篇八当孩子幼儿园组织亲子游戏的时候,希望每个家长都可以抽出时间去参加,这些趣味的亲子游戏,将会成为孩子最开心的事情。 花环、头饰。 1、老师们给每个家长和自己的孩子,组成一个小组,并且,由孩子们给自己的小组取一个好听的名字。 2、每个小组领得一个花环和头饰。 3、家长帮助宝宝们戴好头饰,然后准备开始游戏。 4、宝宝们先爬过制定的地板垫,然后,进入到妈妈扶好的花环,然后在不碰触到花环的前提下,过到对面去。 5、裁判老师根据宝宝们的表现,确定宝宝们完成任务的有效时间。 6、用时最少的小组获胜。 上面这个亲子游戏中,很好地锻炼宝宝的灵活性,对于宝宝运动能力也有一定程度的提高。 中班幼儿园游戏教案设计篇九设计意图: 随着现代家庭生活水平的不断提高,各种时尚玩具(价格高、科技含量高、对幼儿教育意义与发展功能不高)占据了幼儿有限的游戏空间。其实,生活中的许多普通用具都有很强的可操作性,富有潜在的教育功能。小板凳就是我们平时很常见的一种家庭用具。板凳游戏可以锻炼幼儿勇敢的品质、培养善于与人合作、交往的习惯,启迪幼儿利用生活用具自创游戏的创新思维。 活动目标: 1、通过板凳游戏进一步培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性。 2、进一步锻炼、发展幼儿的动协调能力。 3、发展幼儿的创造性、锻炼幼儿大胆勇敢的品质。 活动准备: 1、幼儿人手一把塑料椅凳(四条腿,无靠背)。 2、长2米,宽1、5米的较厚体育运动软垫2个。 3、进行曲音乐、动物模仿操音乐。 4、活动得到本班其他配班老师的支持。 活动过程: 一、导入部分。 1、幼儿右手抱椅凳听《进行曲》的音乐入室。行进中自然成体操队形。 2、组织幼儿复习小动物模仿操。 师:小动物模仿操小朋友还记得吗? 幼:记得。 幼:老师,我想站在小板凳上做动物模仿操! 幼:噢,我也想。 师:大家觉得他的主意怎么样? 幼:噢,可以站在凳子上了,太好了……。 师:好,我们轻轻站上来,大家可要注意掌握好平衡。要是掉下来了怎么办呢? 幼:可以再站上来。 幼:不能太紧张要不也会掉下来的……。 幼:一只脚站的时候很容易摔倒的,最好两只脚都站在凳子上。 (教师倾听、微笑、默许……)。 师:我们一起听着音乐来做操吧,动作可以稍轻一点。(幼儿听音乐做模仿操一遍)。 师:刚才我们在凳子上做操了,小朋友心里有什么感觉? 幼:我很高兴的! 幼:我觉得自己又长大了。 幼:感觉腿有点酸酸的。 幼:开始有一点点的害怕,后来不害怕了。 幼:我觉得自己比以前高了……。 二、基本部分。 1、引导幼儿利用板凳创造性的游戏。 出自 3xiaoniao.com 师:刚才小朋友在板凳上做操了。其实还有许多可以和板凳一起做的游戏呢,我们一起来玩。有新的玩法要记得告诉老师和小朋友。 幼:我趴在凳子上伸开胳膊我就是大老鹰了。 幼:我让小凳子当我的小舞台。 幼:我绕着小凳子转圈玩。 幼:我可以从小凳子的这边跳到那边去。 幼:我的手从小凳子的下边慢慢过就像火车钻山洞。 幼:我把小椅凳放到头上练平衡。 幼:我拉着小椅凳在地上走,象开车一样……。 师:小朋友们玩的太好了,以后发现还有别的新玩法也要记得和老师、小朋友们一起分享。 2、组织幼儿玩集体的板凳游戏。 (1)游戏:穿过森林。 幼儿排一队在间隔1米的树林(椅凳做树)里沿“s”形路线穿梭。 (2)游戏:过段桥。 幼儿排一队一个跟一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。 幼:老师我不敢走。 师:没关系,勇敢一点,看看别人是怎样走的。来,我们一起走过去。 (3)乌龟爬。 幼儿在连接起来的凳面上爬过。 师:爬的时候感觉一下,怎样才能爬的又快又稳。 幼:身体要收拢,要不就会掉下来。 幼:动作要轻,要不小凳子会翻过来的。 幼:眼睛要看着前面,往前爬才能走的快……。 (4)游戏:小伞兵。(幼儿练习从50--100公分的高度往下跳。)。 师:我们怎样让我们的小凳子变的高一点呢? 幼:可以把凳子插起来,就慢慢变高了。 幼:我们来试一试。 幼:好。大家快搬椅子过来。 师:呀,这么高了,我们来做小伞兵好吗? 幼:好的。(教师帮助幼儿从50公分的高度跳到体育垫上)。 师:我们的小伞兵还可以从更高的地方往下跳吗? 幼:好。 幼:老师我们想试一试。 师:那我们动手把跳伞台加高吧。(幼儿从80公分高度和100公分高度跳下)。 幼:好高呀。 幼:感觉今天我也很勇敢的。 幼:呜(哭声)……老师我害怕了。 师:快过来在这边休息,让其他小朋友跳。 三、结束部分: 师:今天我们和小板凳一起玩游戏,大家都累了,我们一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。 活动分析与教学反思: 从幼儿活动过程中的表现分析:大部分幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用“玩”这个字眼,听到老师说要让大家一起来“玩”,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。 在幼儿提出想站上凳面做操时,教师及时的给予了支持和满足,能较好的体现新课程中教师是幼儿探索道路上的支持者和合作者和游戏的伙伴的观念。基本部分的第一个环节教师引导幼儿和板凳一起游戏,孩子们表现出了较高的创造积极性和创新思维。 在活动目标达成方面:幼儿通过创造性的游戏以及集体的板凳游戏,较好的锻炼了协调、平衡、跳跃的能力,同时进一步培养了幼儿的合作、适度等待、坚强勇敢等品质。同时,站在板凳上做操和从高处往下跳游戏情境也给幼儿创造了体验“刺激”、挑战自我的好机会。 活动中不足之处: 1、集体游戏“穿过森林”“过断桥”以及“乌龟爬”时幼儿均应分成两队或三队。原活动设计中安排幼儿站一队,是有意识的想锻炼幼儿的等待与合作能力,但实践过程中发现幼儿等待的时间过长,影响了孩子充分的探索和体验。 2、教师观察、分析、特别是灵活处理问题的能力还应该加强。如:发现游戏中幼儿消极等待时间有些多,后面的游戏就应该及时的调整和避免。 3、注意处理好新课程“三维目标”的整体性、融合性和平衡性。使游戏活动中知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观三方面相互联系,自然的融为一体。如:游戏“小伞兵”中,教师在注重跳跃技能与勇敢品质的锻炼时没有充分考虑幼儿的情绪、情感与心理体验,导致个别孩子因惧怕哭泣。以后再遇到有难度的活动时,可以引导和允许幼儿自主选择是否尝试,而教师也应该积极鼓励幼儿大胆表达自己的感受,在鼓励幼儿尝试、体验的同时还应努力考虑和尊重每一位幼儿在能力与心理机制等方面的差异。 4、活动场地的选择方面还欠妥当。木地板的硬度给幼儿造成了一定的心理威胁如:玩板凳上游戏时,幼儿会担心从板凳上掉下来摔痛身体;扮演“小伞兵”从高处跳下时虽有保护垫,但周围的硬地板也会让孩子产生心理恐惧。本次活动若在幼儿园操场的塑胶垫上进行,则更利于营造幼儿安全的活动心理环境,促进幼儿更为投入的活动,更为充分的体验、尝试和探索。 中班幼儿园游戏教案设计篇十橡胶圈是周边橡胶厂废弃的一种材料,它不但取材方便,而且有圆润、可塑性强的特点,可纳为幼儿的体育器械。晨练时,幼儿很喜欢用橡胶圈来进行各种运动,如滚圈、跳圈、套圈、转圈、行进跳圈……这些活动虽然有单独玩、集体玩,但创新和难度不够,是否能利用橡胶圈的特点来创新玩法,让幼儿在挑战一定难度的游戏情景中,来发展动作技能,让体育教学活动变得好玩更有意义呢?基于这点考虑,我设计了本次活动。 1.在探索橡胶圈的玩法中,学习膝盖套圈走、跳的技能; 2能大胆尝试有一定难度的活动,感受经过努力获得的成就感和游戏带来的陕乐。 1.橡胶圈每人一个(一种是原色即黑色,另三种分别用白、红、黄三种丙烯颜料涂色)。 2.铃鼓一个,红绿信号灯一个。 3.“浮萍”教具若干。 一、以游戏“小鸭开车”来活动身体 幼儿扮演鸭宝宝,手握自己喜欢的橡胶圈为方向盘,在场地四周自由地边跑边开汽车,教师扮演鸭警察,用红绿灯信号指挥交通。 二、探索橡胶圈的不同玩法 1.玩橡胶圈 (1)幼儿自由组合玩橡胶圈。 师:小鸭们,我们除了用圈当方向盘开车,还可以怎么玩? (幼儿发言讨论) 师:请你们自己找五个好朋友为一组玩玩橡胶圈,比一比哪组小鸭玩圈的方法最新、花样最多。请你们快快找些好朋友组成一组玩吧! (2)幼儿游戏,教师观察引导,鼓励幼儿边玩边说玩法,建议同组幼儿互相轮流展示玩法。 (3)请每组有代表性的幼儿示范橡胶圈的玩法,并带领全体幼儿练习。 师:哪组代表先来介绍,你们是怎么玩橡胶圈的? (学习滚圈、抛圈、跳圈、套圈、背圈、原地转圈、身体的各部位转圈、单脚跳圈、双脚连续跳圈等) 师:这组小鸭想到的方法真多,我们一起来学学吧。 师:还有不同的玩法吗? (每组代表介绍后,大家一起学) 2.练习动作:膝盖套圈走、跳 (1)让幼儿在对比同伴的动作中晤出要领、在老师的讲解示范中明晰动作要领――膝盖套圈走。 师:刚才我也想出了一个玩圈的好方法,我的玩法和你们的都不一样,看看我是怎样玩的,一起学一学。 师:我发现这只鸭宝宝的圈没掉下去,也没用手扶,你是怎样办到的呀? (腿用力地撑住圈) 教师示范并讲解动作要领:“把圈套在膝盖处,两腿向外用力撑住圈走一走,这个动作叫膝盖套圈走。” 师:大家一起走走看。 (2)以游戏“散步”来练习膝盖套圈走的动作。 师:宝宝们已经把第一个本领学会了.现在鸭妈妈带你们一起去散步喽! 师:好累呀,我们休息一会儿吧!刚才我发现还有几只鸭宝宝散步时还是用手扶着圈的,这样走一点都不好看,不是一只漂亮的鸭宝宝了。 用铃鼓敲击的快慢节奏来变换膝盖套圈走的快慢。 师:鸭宝宝们,我们继续散步吧,不过,这次鸭妈妈有新的要求了,我想请你们听铃鼓的节奏来散步。节奏快你们就快点,节奏慢就要走的慢点,不过都要用膝盖套圈走哦。 (听铃鼓快慢节奏练习膝盖套圈走) (3)在膝盖套圈走的基础上自学第二个动作――膝盖套圈跳。 师:哎呀,我们遇到困难了,这里有一条河,我们能跳过去吗?鸭宝宝们,勇敢点,用力点,我们一起来试试,看看你能不能用膝盖套圈跳过河。 (幼儿自练膝盖套圈跳)。 师:鸭宝宝们,这条河变宽了,你们要更用力地向前跳了。 (跳过宽度不同的小河)。 幼儿根据自己的能力自主选择不同宽度的小河练习膝盖套圈跳。 三、游戏:运浮萍 1.按圈的颜色将幼儿分成四组,结合游戏场地介绍游戏规则。 幼:愿意! 师:我们要按圈的颜色来分成白、黑、红、黄四队来比赛运浮萍,游戏的玩法和规则是这样的:我们要用膝盖套圈走到小河边,然后用膝盖套圈跳过小河,捡起一个浮萍,往回跳过河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自己队中后一个鸭宝宝的手,然后排到队伍最后面。被拍过手的鸭宝宝依次去捡浮萍.哪一队能按游戏的规则先运完浮萍的就是胜利者。 2.教师示范一次游戏。 3.幼儿游戏。 师:比赛的时候无论是走还是跳一定要把圈套在膝盖这里,万一你不小心掉下了圈,你必须马上在原地捡起圈来,继续按要求进行比赛,否则你就是一只不守规则的小鸭了。好,游戏开始了。 4.宣布比赛结果。 5.庆祝胜利,小结活动情况。 四、放松运动:敲敲打打真开心 师:鸭宝宝们,今天我们学会了这么难的本领,真了不起,我们在腿上来个敲敲打打,来庆祝自己的本领,你可以是自个儿敲打庆祝,也可以是互相敲打来庆祝,注意一定要使腿舒服哦! 1.在探索橡胶圈的玩法时,如果发现幼儿有了膝盖套圈走、跑的创新玩法,在分享交流时,教师可直接让这一幼儿来示范,随后其他幼儿立刻进入感悟动作要领和练习动作的环节。 2.“捡浮萍”游戏中,也可以根据“哪队捡的多就是获胜者”的标准来进行评价。 中班幼儿园游戏教案设计篇十一活动目标: 1.从特征物中按照三个条件进行分类或自行找出分类条件。 2.清楚地讲述操作过程和结果。 重点难点: 按照三个条件进行分类或自行找出分类条件。 活动准备: 幼儿用书《我的数学》、衣饰:衬衫、裙子、领带、围巾、皮包、项链、帽子等、皱纹纸、胶带等美工材料。 活动过程。 一、导入:请幼儿介绍所收集的衣饰及穿戴方式。 二、请幼儿运用这些衣饰和美工材料装扮自己,以让别人认不出来为目标。 三、教师当主持人,幼儿围成圆圈坐下来,玩游戏“变装大风吹”。 1.主持人:大风吹。幼儿:吹什么? 2.主持人:吹衣服上有花纹、短发、穿球鞋的人。 四、教师变换游戏,找出几个有共同特征的幼儿,请其他幼儿推断出他们身上的共同特征。 1.请身上穿有红颜色的小朋友站成一排,让其他幼儿推断他们身上的共同特征。 2.请都是单眼皮的小朋友站成一排,让其他小朋友猜一猜为什么这些小朋友会站起来。 五、请幼儿打开幼儿用书《我的数学》。 1.画面上的小朋友今天穿了约定的衣服来学校,你能看出他们约定的条件是什么吗? 2.请把约定的条件说出来。 中班幼儿园游戏教案设计篇十二和孩子们一起进行趣味的亲子游戏,对于孩子们来讲,可以提升孩子们的生活乐趣。 帽子、奖品。 1.在游戏开始之前,将孩子和自己的家长编排成一小组。 2.每个小组分得10个帽子,取出其中第一个帽子放到手上,其他的`帽子叠放到一起。 3.游戏开始前,每个小组将叠放好的帽子,放到规定的位置,自己和孩子退到规定的位置准备开始游戏。 4.游戏开始,先由家长拿着帽子,给孩子做示范,在规定时间内取到帽子的话,就将帽子放到自己的手中,如果没有取到帽子,就换做孩子取帽子。 5.每个小组9次机会,最后比较哪个小组拿到的帽子最多。 6.给获胜的小组颁发奖品。 以上这个趣味亲子游戏,可以让孩子们感受到家长带给自己的温暖和爱。 中班幼儿园游戏教案设计篇十三(备注:音乐分为a、b两段,b段音乐做为追逐跑的背景音乐。)。 a段乐曲演唱时幼儿拉手向一个方向走,中间一名幼儿做各种看、找等动作。 游戏玩法建议。 1、演唱歌曲部分:幼儿边唱边围圆圈走,中间的幼儿做四处张望的动作。 2、当唱到“尝”时,圆圈上的幼儿两两相抱变成“烧饼”,中间的幼儿要设法抓到落单的幼儿,而落单幼儿则需要设法不让对方抓到。 3、当音乐进入b段时,启发幼儿相互“解救”落单儿的幼儿,促使游戏的难度加深。 【活动目标】。 1、掌握游戏的规则和玩法,能在情境中跟随音乐边唱边进行游戏。 2、在游戏难度加深时,能机智灵活的‘救人,并保护自己不被吃掉。 3、体验游戏的快乐、和同伴团结协作。 【活动过程】。 1、开始部分。 谈话导入,引起幼儿兴趣。 (1)教师自我介绍,请小朋友介绍成都的传统美味小吃。 (2)观看视频《舌尖上的开封》,了解开封小吃“烧饼”的制作过程。 2、基本部分。 (1)在情景创设中熟悉童谣节奏和歌词内容。 指导语:a、今天我们一起玩一个关于烧饼的游戏:(听歌谣、讨论歌词)。 c、先听我讲游戏的玩法和规则:…、、我讲明白了吗?谁还有问题? d、开始游戏:(引导幼几拉一个大圆圈围成一个烤炉)烧饼咸烧饼香,烧饼圆圆像太阳;烧饼咸烧饼香,烧饼烤好我先尝;(谁落单谁被灰太狼吃掉)。 (2)跟音乐玩3—4遍游戏,逐步感知游戏规则。 在游戏过程中发现问题及时引导、纠正,强调游戏规则。 如:只有两片烧饼贴在一起才不会被吃掉,三人抱在一起是犯规。 (3)加深游戏难度,增加“救人”环节: 指导语:“我们不能看着小烧饼被灰太狼吃掉,我们要想办法救他啊!” 增加新的玩法和规则一一一教师示范游戏、讲解规则,玩3—4遍。 3、结束部分:邀请客人老师共同游戏,活动自然结束。 1、在游戏活动环节,教师可以逐步加入游戏元素,先帮助幼儿了解在“尝”时要快速两两结伴的游戏玩法,并游戏。然后再加入b段中相互“解救”的游戏玩法。 2、可以配合“家乡美食”主题活动,引发幼儿对各种特色美食的兴趣,帮助幼儿了解不同美食、小吃的特点。 中班幼儿园游戏教案设计篇十四1.能主动与不同年龄的同伴交往,并进行合作游戏。 2.能根据字卡上字母的笔画长短,找到合适拼相应笔画的同伴(个子高的幼儿拼长的笔画,矮的拼短的笔画),共同合作用人体拼出字母。 3.体验不同年龄、高矮的同伴一起玩混龄游戏的优势。 【游戏准备】。 写有字母的卡纸、场地划分成九个大方块并用线围起来。 【游戏过程】。 一、大中小班幼儿到多媒体教室,玩游戏“找朋友”。 1.要求:每次找的朋友要不一样,每组找到六位好朋友,必须有大、中、小班的幼儿。 2.幼儿自由找朋友并进行交流。教师在幼儿结伴的过程中观察幼儿的反应和他们找的朋友类型,重点了解幼儿是如何与人交往的。 3.指导个别在交往过程中出现问题的幼儿。 1.教师带幼儿看贴在地板上的线,并告诉幼儿:这是我们写字的格子.今天我们要在这些格子里写字。 2.出示卡纸,请幼儿看看上面写有什么,笔画有什么特点?(字卡上有字母,笔画简单,有长有短。)。 3.请幼儿想想这么大的格子用什么来写字母,启发幼儿想到用肢体来拼。 4.各组幼儿选择字母准备游戏,启发幼儿自己选出小组长,由组长组织讨论、协商,共同完成任务。 5.教师巡回指导,启发幼儿根据字母的笔画,选择合适的同伴进行人体拼字。例如:字母a需要三个幼儿来拼,个子高的幼儿可以拼长的笔画,矮的可以拼短的笔画。 三、组织幼儿相互观摩作品。 1.教师巡回观察幼儿的作品。 2.将每组的作品拍照,并提出建议,如高矮搭配是否得当,笔画是否正确。 3.借助投影仪,组织幼儿观摩各组的作品,重点观摩有创意的作品。 4.每组重新抽字母进行拼字游戏,重点提醒幼儿注意选择人体的高矮与笔画的搭配要合理、协调。 四、师生共同小结。 重点小结:哪些小朋友是带着好朋友一起玩的,哪些是只顾自己一个人在玩的,在小组活动中哪些小朋友有集体荣誉感,能积极动脑筋,努力完成任务。 五、根据幼儿的表现和同伴的评比,发放小贴画。 中班幼儿园游戏教案设计篇十五在对幼儿环形数数的前期观测中,我觉得平面环形数数对大班孩子来说,基本没有挑战性,难度不高。于是我尝试将平面环形数数调整为立体的.环形数数,并且将数量增加到20以内,提高数数的难度。 孩子在环形数数上最容易出现的问题是忘了起点,多数或漏数。所以我将本次活动的重难点定位于怎样找到环形物的起点,从而做到不多数、不漏数。为了找到这个起点,引导孩子运用多种方法来做标记。 1、学习环状排列物体的数数方法,巩固20以内的数数。 2、能运用多种方法找到环状物的起点,不多数、不漏数。 3、感受数学在生活中的应用,体验发现的乐趣。 1、透明纸杯人手1个(下有一圈红点,上有一圈绿点,数量都为10); 2、记号笔、五角星、双面胶、塑料夹子、回形针等; 3、小组记录表4张,玉米、桔子若干、有格子的小花伞一把、青花瓷碗大小若干只; 4、生活中的环状物ppt;投影仪5、音乐《兔子舞》、操作活动的音乐四、活动过程: (一)导入活动1、师生跳《兔子舞》进场。 ——师:看!现在我们围成了一个什么形状?幼:围成了大圆圈。 ——师:圆圈上有多少人呢?我们一起来数一数吧!从老师这开始吧!师生共同点数圆圈上的人数,重点引导孩子发现老师已经数过了,不能再数了。 2、好,请小朋友找一个空的地方坐下来吧。 (评析:这一入场环节既活跃了气氛,又巧妙地蕴含了环形数数的几个基本特点:封闭状圆圈、老师作为起点,为接下来的活动作了较好的隐性铺垫。)。 幼:红圆点、绿圆点——师:请你来数一数绿的小圆点有几个?然后把数字记录在有绿标记的纸上。 2、幼儿操作:数杯口的绿圆点。 3、师:你数到了几个绿圆点? 幼a:我数到了11个幼b:我数到了10个幼c:我数到了14个,师:那请你来数看看。 ——师:那究竟谁数得正确呢?老师和小朋友一起来数数看。 ——师:先引导孩子观察老师从哪里开始数的,接着故意数错,让幼儿发现问题。 幼a:这个圆点你已经数过了幼b:你刚才就是从这个圆点开始数的——:在数圆圈上的点子时,我们要先找到第一个,也就是起点,起点数过了不能数了。 幼a:用手指捏住第一个圆点——师:还有其他好方法吗? 幼b:用记号笔划一条线幼c:在第一个圆点上写上。 14、幼儿第二次操作——师:现在老师请你用自己的好方法来验证一遍,刚才错的小朋友请你在旁边改正。 ——师:小朋友想出了各种各样的办法来数圆圈上的绿点子,大家数出来都是几个?对,绿色的点子一圈一共有10个! (评析:第二次操作通过孩子选择自己的方法来进行验证,不仅可以对刚才自己的操作纠错,还可以进一步正确地用合适的方法来进行环形数数。)。 幼a:我觉得红多绿少——师:有不同意见的吗? 幼b:我觉得他们一样多幼c:我觉得绿多红少——好,今天老师带来了回形针、即时贴、夹子等小工具,你可以请他们帮忙来数一数。 ——讲评:你数到几个?你是用什么方法来数的? 幼:10个!原来,红点和绿点一样多。 ——:虽然两种圆点看起来不一样多,其实数量是一样多的。所以我们比较的时候不能光凭目测来判断,一定数一数验证。 ——请你们把小杯子放到前面的筐里。围到老师的身边来。 (评析:通过借助工具来进行第三次操作,再一次帮助幼儿建立了比较数量多少不能光凭目测来判断,一定通过数一数验证的科学态度。)。 (三)数生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小伞。 ——师:请你数出来以后,把结果记录在这张记录表上。左边贴上小朋友的名字,右边记录上你数出来的数量。 ——幼儿分组操作点数,教师巡回指导——分组讲评记录情况。 (评析:这一环节过渡到让幼儿运用各种方法来数各种生活中常见的环形物品,活动中,孩子们积极动脑,尝试了用多种方法来进行数数:他们有的将桔子扳开一点做记号,还有的扳掉一颗玉米做记号,用苹果贴纸来数小碗,用夹子夹住伞边来做记号等到。在活动中还并学习到了2个2个的数数方法和玉米的一圈都是双数的科学知识。)。 (四)经验拓展——师:今天,我们学到的这种数数方法叫“环形数数”。除了桌子上这些东西,在生活中,还有很多环形的东西,我们一一看。 ——幼儿观看《生活中的环形物品》幻灯片——师:环形的东西这么多,请小朋友做个有心人,回去找一找,再用今天的方法来数一数。 (评析:通过幻灯片的播放,再一次拓展了孩子的知识经验,也激发了他们今后进行环形数数的兴趣。)。 (五)结束部分——师生再次跳圆圈舞出场。 中班幼儿园游戏教案设计篇十六l、帮助幼儿区别并练习发出n、、l两个音。 2、要求幼儿听倾并理解简单的游戏规则,初步学会用礼貌用语称呼"您"与"您好"。 3、鼓励幼儿大胆参与游戏活动、感受游戏中的乐趣。 1、拐杖,围裙,头巾。 2、南瓜教具若干,篮子3—5个。 1、设置游戏情境。 教师扮作老奶奶,头上扎着头巾,腰间系着围裙,手中拿着拐杖,面向全体幼儿,采用集体和个别练习的方式与幼儿相互问好。如:老奶奶说:"小朋友们好!"幼儿答"奶奶好!""××小朋友好!"个别幼儿答:"奶奶好!"帮助幼儿练习发准"奶奶"的字音,并会跟年长的人打招呼"您好"。 接着继续以老奶奶的口吻说:"我年纪大了,做事不灵活了,我想请小朋友把种在地里的南瓜送到我家,好吗?"激发幼儿产生帮助老奶奶的愿望。 2、交代游戏的玩法及简单的规则、 教师用语言交待或配以动作示范向幼儿介绍游戏的过程,要求幼儿手拿篮子,边念儿歌边走。儿歌念完后必须站在某一个幼儿的面前,然后将篮子交给他。交换位置后、游戏继续进行。听到"老奶奶来了"的声音后,幼儿应将篮子里的南瓜送给老奶奶,井大声地说:"老奶奶您好!这是您的南瓜、"。 3、教师参与并引导幼儿游戏。 (1)教师带领幼儿学习游戏儿歌,重点帮助幼儿发准"奶奶、南瓜和篮子"等字音。 (2)教师装扮小朋友。边念儿歌边送南瓜,将篮子送给一位能力较强的幼儿。开展游戏2—3轮后,教师发出指令,幼儿听到指令后将南瓜送给老师。通过这种方式,帮助幼儿熟悉游戏的整个过程。 5、活动延伸。 教师可启发幼儿互相交换送的东西,如:辣椒、梨子、牛奶等、当送的东西变换时。儿歌也应做相应的变动、从而丰富游戏的内容,进一步进行发音练习。 游戏儿歌送南瓜。 小篮子, 手中拿。 我给奶奶送南瓜, 奶奶乐得笑哈哈。 中班幼儿园游戏教案设计篇十七活动目标: 1、学习两人夹球侧步向前行走,发展幼儿身体的合作和协调能力。 2、通过观察、示范讲解、讨论尝试、练习以及比赛的形式,帮助幼儿掌握夹球侧行的方法。 3、活动中能遵守比赛规则,体验和同伴合作游戏的快乐。 活动准备: 1、皮球。(数量为幼儿人数相等)。 2、磁带及录音机。(事先练习球操)。 3、椅子4张。 活动过程: 一、开始部分。 (1)队列练习: 幼儿听信号做大圆——开花——六个小圆——切段分队站。 (2)热身操——球操。 二、基本活动。 1、两人一球自由探索用身体接触,夹住球向前行走的方法。 2、通过讨论,寻找出最合适的方法。 “刚才老师看见小朋友们玩出了很多的方法。现在谁能上来告诉老师和其他小朋友你和你的伙伴是怎么合作玩球的。”请个别幼儿在集体面前展示。 3、尝试面对面夹球侧行,掌握两人夹球行走的要领。 “小朋友用我们自己得出的这个新方法玩一玩,看看我们能不能走好。” “为什么走不好?怎么走才能有稳又快而且不让球落下来?” 教师小结:两人合作步伐要一致、不能一个快一个慢;当一个小朋友快时,另一个小朋友要学会提醒对方,让他等一等;夹球的力量要适中,不能紧也不能松。 4、练习夹球侧行走2—3遍。 “现在分为几个小队,小朋友们要从起点走到终点,看看哪一队走的最稳,不让球掉下来。(幼儿再次练习1遍后集合,老师小结后再走一遍)。 5、夹球侧行比赛。 教师提出要求:每组一个球,走到终点绕过前面的椅子顺着箭头方向再夹球走回来并将球交给下一对幼儿。 三、结束部分。 小朋友们,你们表现的真棒,小朋友们都辛苦啦,现在让我们跟音乐做放松运动。 中班幼儿园游戏教案设计篇十八活动目标: 1、通过游戏锻炼幼儿的身体素质、提高灵敏度。 2、锻炼幼儿的思维和观察能力。 活动准备: 1、观察幼儿今日穿着等方面的特征,提出相应问题。 2、准备好少于今日人数一人的椅子。 活动过程: 一、游戏规则介绍。 1、所有的小朋友坐在位子上,围成一个圈。 2、站在中心的一个小朋友说:“大风吹”,其他小朋友回答:“吹什么?” 3、中心的小朋友就提出条件(例如:吹走红色衣服的小朋友)。 4、符合条件的小朋友就要离开自己的座位去抢别人的位子。 5、多出来的小朋友进行下一轮的提问。 1、观察小朋友的特征,例如衣着、发饰等。 2、发挥出更多的想象、思考,不仅在衣着,也可以在名字等方面提出条件。 三、活动提示: 1、要注意少一张椅子。 2、再幼儿提出重复条件的时候,给予一些提示和引导。 四、活动分析: 1、大班孩子观察的能力相对很好了,他们能够发现不同幼儿之间的相同点。 2、但是有些幼儿为了提问或者好玩,不去抢位子,导致了一定的混乱。 3、有些幼儿的能力相对不足,轮到自己提出条件的时候就有些迟疑。 |